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[七月论题]武侠如何在故事性与文学性之间找到平衡

本主题由 水榭 于 2008-8-10 02:05 设置高亮
这个问题我记得有发过帖的,肯定有,如果不是社区都要删很多资料维护社区稳定话,这帖发过不止N次了。
我是为了我说的能够有能上武侠版,但是我猜机会是不大,但是我还想说呵
武侠不是故事也不是文学,它只是一种精神,虚无的东西,大家是肉眼看不见,就算看见了也没有很好的判断,不象我们一看猫就知道那是猫一样的。它是一种精神,内心的思想,人怎么想它,它就是什么了。
与其说在其间找平衡,倒不如说在这平衡之上找到两者的相同点。侠义是由人脑海中想象出来的,由什么形式展现这样的存在,故事就是最好的表达了。武侠故事就是由侠义想到的事情,然后用笔或说流传下来。
不过这里不是说怎样定义侠义这个词,至于文学和故事,我先想说明这两个的区别先:文学是故事,只不过是故事的一种更高深,更系统化,文学不好表达故事的。因为文学是一种问究,枯燥的理论,不是专业人士一般对之感兴趣的是了了无几的。
我认为武侠这个词语更应该融合故事。以小市面见大世界,而不是以大漏斗去装沙。
故事不比文学这个词高深多少,但它的内涵可以说在文学这个词上是很难找到的。寓言是它最大的特性,这点文学是无法代替的。
要找平衡点,我认为的是故事中的文笔需要借用文学修饰,文学修饰不能太无聊和枯燥,必须借用故事的寓言性与吸引性来使读者去阅读。毕竟大家看的是故事而不是文学,再说了,文学是一种写文的理论,这其中又不会大肆去说侠义是什么,所以我们不能太在重文学这个词
霹雳番外人物:陆云泉
化身:雪落魔域
结义:纳兰狂徒
师姐:杨不悔
兵器:无问玄清玉 鸣玉修杖
武学:封五尘印 虚无五境  一生梦游
诗号: 不识人间沧桑变 几轮岁月几轮秋 吟游路中闻听曲 不奈山河日月流

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大家其实都被那些人给忽悠了,哎
但凡美女都不认识我
上杉达也比任何人都爱浅仓南

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引用:
原帖由 水榭 于 2008-6-30 16:36 发表

向来曲高和寡。
我同意~曲高和寡,不是以人所处的阶级而体现的

 

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武侠是不是通俗点才能大雅呢?
[img][http://www.4yt.net/1225/wzy/danmo/d/XSZ_03_.jpg/img]一切有为法 如梦幻泡影 如露亦如电 ;心无挂碍 无挂碍故 无有恐怖 远离颠倒梦想 究竟涅磐 !

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看上面的同仁们吵得热会朝天,孤人兄 ,哈哈
这个还不简单,那那些须有其名的作家除掉就好了,你编辑选文章的时候注意选那些故事性和文学性兼并的就可以了,不要老是用一些陈旧的人的文章,你又舍不得旧的,又不敢取新的,哪儿可能有故事性和文学性统一的呢,我不信所有给编辑部投稿的文章都不能满足条件,如果全都不符合要求,那只能说明这一代人都垮了,关键你们选稿的时候有没有只限于某一个范围,不要因为是个老手,他的文就一定要刊载,明明他的文已经过时,或者不如新生的作家,也要碍于某种原因去刊登的话,那只能说是自取灭亡,我相信,只要扩大选稿范围,不局限于某一个固执的原因,故事性和文学性都能结合好,再说这是作者的事,他的稿子如果未被采用,自然会思考其中原因,然后推陈出新~

说得太多,个人见解,希望逆耳之言能给武侠版的众位编辑带来一点点思考

[ 本帖最后由 ydp5237 于 2008-7-9 11:24 编辑 ]
君生我未生,我生君已老。

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