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[分享] 卓越

本主题由 落枫追影 于 2007-10-2 13:33 移动

卓越

《卓越之剑GE》

前言

在“奇迹”给我带来的震撼和感动,“神话”给我带来更多的是思考。在“奇迹”的感情中,我以菜鸟的眼光认为网络游戏就该是这个样子,而在追寻“神话”和平的道路上,我却隐约感觉:似乎每一个网络游戏都是一个独特的世界,这世界对游戏中的我来说象现实社会一样是不可改变的,但是只要去发掘,就能发现其独特的意义,也就能找到我在这个游戏中存在的意义,而在这之后,就存在“翻版”的可能性。

那么“卓越之剑GE”到底哪里吸引我呢?


第一章 故事的背景


1453年,土耳其人最终战胜并消灭了拜占庭帝国,君士坦丁堡改名为伊斯坦布尔,成了新兴的奥斯曼帝国的首都。从此,他们就控制了欧亚间所有的重要商道。他们向商人收取高额关税,使得来自印度的中国的物品更加昂贵。因此,人们在做**贸易时试图设法绕过奥斯曼帝国,并认为通过海路是可行的。

西欧的边缘小国葡萄牙,成了航海家寻找新航线的出发点。他们想从这里起航绕过非洲前往印度。他们年复一年地沿着非洲西海岸向南方航行,却毫无结果。只是到了1487年,一艘船才到达了大陆的南端;非洲要比人们想象得大得多。

这时,一位意大利航海家有了一个既简单又天才的想法:如果地球像亚里士多德假想的那样是个圆球,那我们就可以一直朝西航行,最终总会到达东方。当时已经有了中国发明的指南针,可以作为这个大胆行动的重要导航仪器。1492年8月3日,克里斯托弗?哥伦布和120名水手离开了西班牙。横穿陌生海洋的航行,耗费了比想象多得多的时间。他的随行人员开始怀疑他的设想,恐惧与日俱增,并产生了返航的念头。但哥伦布却坚信,总有一天会到达印度,继续命令船队前进。1492年10月12日,终于听到了“看见大陆了!”的喊声。哥伦布在航海日志中写道:“我们收起所有的船帆,只靠一张主帆前进。然后我们抛锚,等待天亮,这是一个星期五,我们到达了一个海岛,在印地安人的语言里,它叫‘瓜那哈尼"。”

哥伦布说“印地安人语言” — 他理所当然地认为,他们登岸的这个海岛,必然属于印度,故称上面的居民为“印地安人”。探险家Gill bertoGranado船长和Ferruccio Espada伯爵两人共同发现一片新大陆。 新大陆以它发现者的名字命名,叫做Granado Espada 。

在后来的十年中,他又三次向西方航行,并断言已经到达了**。为了纪念他的这个错误判断,他所发现的那些岛屿至今还被称为西印度群岛。 朝着西方航海的还有其他一些人,他们很快就发现,哥伦布并没有发现通往印度的航线,而是发现了迄今尚未人知的一个新世界。根据航海家阿梅里戈(Amerigo)?韦斯普奇的名字,这块大陆被称为“亚美利加”(Amerika)。


第二章 不在沉默中死亡就在沉默中爆发


在经历了一年的沉寂之后,“RO之父”金学圭带来了他的最新作品——《卓越之剑GE》。该游戏所包含的最大特点就是独有的MCC系统,既多角色控制系统。在《卓越之剑GE》中,玩家可以一人操作不同职业的三个人物,从而在游戏过程中形成不同的战术搭配和战斗效果。而对于这一系统的最初开发,是否还存在一些小秘密呢?


“RO之父”金学圭最喜欢的故事


要说这位游戏开发天才的人物“RO之父”金学圭所喜欢的故事,不得不从他的构思内容上来寻找一些线索。《卓越之剑GE》整个游戏场景都围绕着巴洛克风格建设,游戏中的人物角色也大多围绕在意大利文艺复兴时期的装束。而那正是一个火器与冷兵器共存的特殊时代。也正是这一原因,使得我们在联想到MCC系统后,突然感觉对“RO之父”金学圭的喜好内容有了一丝眉目。

大仲马有句名言:“历史是什么?是我用来挂小说的钉子。”《三个火枪手》正是挂在1625年到1628年这段法国历史的钉子上的一部优秀小说小说主要描述了法国红衣大主教黎塞留,从1642年出任首相到1628年攻打并占领胡格诺言教派的主要根据地拉罗谢尔城期间所发生的事。黎塞留为了要帮助国王路易十三,千方百计要抓住王后与英国首相白金汉公爵爱味关系的把柄。而作品质主人公达尔大尼央出于正义,与他的好友三个火枪手为解救王后冲破大主教所设下的重重罗网,最终保全了王后的名誉。达尔大尼央和三个火枪手的冒险经历,在仲马的笔下栩栩如生,生动曲折,引人入胜。

《三个火枪手》的主要文学成就,在于它塑造了一系列血肉丰满的人物形象。达尔大尼央的机智勇敢、重朋友之情,阿多斯的处事老练、嫉恶如仇,波尔朵斯的粗鲁莽撞、爱慕虚荣,**密斯的举止文雅、灵活善变,米莱狄的年轻美貌、心狠手辣,红衣主教的深不可测、阴险奸诈,博纳希厄太太的纯真善良以及她丈夫的愚昧可笑的性格都活生生地跃然于纸上,表现得恰到好处,淋漓尽致,具有很高的审美价值。

而所有的关于“三个火枪手”的故事背景及其所表现的社会,甚至是故事反应出来的当时人物的心里,都与《卓越之剑GE》中所整体营造出来的氛围非常的相似,也正是从这一点,让笔者猜测这位“RO之父”金学圭对于《三个火枪手》的故事会有一定的喜爱,甚至借鉴到他的作品当中来。


《卓越之剑GE》中的三个火枪手


在《卓越之剑GE》中,游戏的最大特色在于可以同时操作三个角色进行游戏,而另一方面,火枪也是《卓越之剑GE》中的主要武器之一。在《卓越之剑GE》这款游戏中,设计者将那个看似遥远,又被人们所期盼着的文艺复兴时代真实的重现在了这款网络游戏当中,这个科技与传统并存,冷兵器与火枪共存的时代,让我们在“RO之父”金学圭努力打造一年之后的《卓越之剑GE》中,获得了感受的机会。

由海外测试的内容来看,《卓越之剑GE》在三个人物的操作表现程度上有很高的紧密度。玩家甚至在游戏过程中不会因为需要操作三个角色而感到烦琐。甚至当你指挥着三人一起向敌人举枪开火的时候,你会获得一种前所未有的快感。因为毕竟没有任何三个玩家可以在战斗中配合的如此完美,又如此潇洒。

《卓越之剑GE》在整体上还是相当讲究美学元素的。整个游戏在表现效果上都透着文化气息很浓郁的华贵之美。游戏中充满了意大利文艺复兴时期的巴洛克建筑,就连房间内部的装修也全部是这一时期的典型风格。而细节方面,《卓越之剑GE》也做到了尊重历史环境的目标。在整个游戏要表现的氛围上,没有任何内容会让玩家感觉到它的存在和游戏主题有出入的地方。就好比房间中几件简单的摆设,也是那么的考究,宛如我们在华贵的大厅中可以看到方正的桌子,而桌子上还摆好了漂亮的烛台与一瓶鲜花。

可能是一种凑巧,也可能是有一定的因果关系。“RO之父”金学圭在表现这款网络游戏的时候,其内容本身也如同《三个火枪手》一般的通俗。就如同小说一般,虽然采用的是最为通俗的描写方式,但内容上却依然做的相当讲究,华丽而不艰涩,风趣而不粗俗。而当玩家接触这款游戏后,会发现当你尝试过《卓越之剑GE》后,会回避社会中人与人之间的伪善关系,因为在这里,有太多的地方,需要我们绅士一些了。也正因为这只是一款游戏,我们可以放开胸怀的去与别人相处一些。


第三章 独特的魅力


油画活剧 卓越之剑(GE)的画面犹如油画一样写实而又华丽


为了让卓越之剑(GE)所营造的GranadoEspada世界能够真实地反映出15世纪的欧洲风貌,金学圭在游戏研发期间曾带领游戏原画设计团队专程前往欧洲,拍摄各大著名的实地风貌,再运用最新的3D游戏引擎将其游戏化,从而呈现在我们面前的即是欧洲古典风格浓厚、带有油画特效的游戏画风……无论是雷波多的大钟还是科贝拉一座普通的小桥,你都能在欧洲找到它们现有的原型……体验卓越之剑(GE),让你足不出户就能领略到15世纪的欧洲风情!


精美的游戏人物 精美细致同时具有东方审美风格的游戏人物


卓越之剑(GE)的游戏人物造型极其精致与美丽。游戏的每个角色画面表现都使用多达6到7千多个多边形,比如游戏人物衣服上的金属丝绒和饰件还会随着游戏角色的位置角度变化而呈现出不同的金属光泽,可以让人很容易地区分出金属与布料的差别。

同时,游戏人物的造型也符合东方审美观念。无论是金发、碧眼、薄唇的女战士还是身材高佻、细眉大眼的女巫师,都会让人感到一种视觉上的享受。游戏人物的服饰与装束都是以奢华、华贵著称的巴洛克风格为基调来设计的。你不仅可以在卓越之剑(GE)中看到雍容华贵的女巫师,也能看到头戴化妆舞会面具的身穿精美铠甲的女战士……在卓越之剑(GE)的世界里,你可以看到穿着形形色色的精美人物,俨然是一个化妆道具盛会。


华丽的战斗场景 火枪、魔法、刀剑交织的绚丽画面


卓越之剑(GE)并不仅仅是空有美丽的游戏画面和精美的游戏人物,其游戏中的战斗画面更是华丽无比……打击感强烈的跳跃数字、不同颜色显示的攻击与伤害种类、魔法绚丽的技能以及刀剑挥舞时掠过的尾迹……让你的战斗变得更加激烈爽快。


天籁之声 空灵、飘逸、轻盈的大师配乐打造卓越之剑音乐盛典


卓越之剑(GE)的游戏背景音乐无疑是让卓越之剑(GE)成为网游大作的主要因素之一。

久保修田、SoundTemp、DJSevin、金谆成,四位不同风格、流派的音乐大师共同联手,为卓越之剑(GE)的不同游戏场景谱写了曲风多样、韵味独特的听觉盛宴。

具有极强节奏感的战斗配乐——YouAreNotSuppoeseToBeHere

探索未知领域的空灵之声——Chapter2

节奏欢快的SUNNY小曲——XXX

婉转悠扬的情感流露之乐——RisingSun

危机隐现的急促快乐——Odyssey


开辟网游界的先河——多角色控制系统  不同的职业搭配、组合多样的三人组


卓越之剑(GE)独有的多角色控制系统(MCC)使得卓越之剑(GE)成为第一款能让玩家操纵多名游戏角色的多人在线游戏。


MCC系统可以让玩家完全可以根据自己的喜好或者战略战术的需要,选择不同的人物加入队伍,根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。若三个角色都是战士,就会拥有无可比拟的物理攻击力量;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人属性弱点的技能;如果是战士和巫师、道具师的强强联手,就具备无数复杂多变的战术。普通玩家在进行游戏时,完全不必再为找不到战士和自己搭档或者牧师给自己加血而苦恼。而操控高手则完全可以像进行一场RTS游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术主导一切。喜欢养成人物,看着人物成长的玩家也再不必为选择一个法师还是培养一个战士苦恼,完全可以同时进行这一切!


当然,想追求与众不同特立独行的你,也可以选择一个游戏角色进行游戏,专心打造你的一个游戏角色。不过,在PK和练级上,你会发现这样会比其他人困难许多。


全新的人物姿态概念 不同的姿态拥有不同的能力


卓越之剑(GE)与其他游戏另一个最大不同之处即是它的“人物姿态”系统。每一种职业都拥有若干不同的姿态,姿态使用熟练度的不同,游戏人物在该姿态下使用的技能威力和种类也不尽相同。


例如巫师在制造伤害时可以“悬浮术”的进攻姿态,使用超自然力量对敌人造成巨大伤害;在防守时则可以使用“超感知力”的姿态,使用各种来自第六感的灵感魔法为队友提供各种增益魔法。某一姿态等级的提升,该姿态下所属技能的威力就会随之而提升。在不同的情况下使用不同的姿态会让你PK、练级事半功倍。


NPC招募系统  


在卓越之剑(GE)中,还有类似于隐藏职业的人物存在,这些隐藏职业可不是玩家所能够自行创建的游戏角色,而是当玩家达到一定条件后,从游戏中各具人物特色的商人、铁匠、酒馆老板处,将他们招募而来的。只要满足条件完成相应的任务,获得了某个NPC所给予的人物卡片后,你就可以在自己的家族里创建出NPC角色了。与玩家自行创建的游戏人物不同的是,这些角色不仅各自具有鲜明的特点和独有的技能外,他们一样可以在伴随玩家冒险的同时,其等级相应获得提升。


独具特色的公会、阵营系统 联邦、兄弟会、佣兵团、红名社团


卓越之剑(GE)的阵营系统极具特色!游戏主要分为三大势力:联邦、兄弟会、佣兵团。联邦与兄弟会相互对抗,常年处于冲突之中,佣兵团则为二者出价较高者效力。无论是联邦还是兄弟会,其盟主都是由所属其下的各大公会会长竞选角逐出的,他们只有获得所属阵营足够多玩家的支持才能登上阵营盟主的宝座!成为阵营盟主的人,不仅可以获得全服的唯一道具物品和巨额游戏收益外,还可以拥有多项可控制其他玩家的权利!

当然,只有控制的据点越多,所属阵营以及其盟主获得的收益才会更多!因此,各个据点就是一个阵营资金运转的来源。如果某一阵营过于强大,弱小的一方便可以使用金钱的力量来获取第三方“佣兵团”的支持。佣兵团,不从属于任何一方,哪一方的出价更高,他们就会立马为哪一方效力,他们眼里没有主人,只有金钱。

除了勾心斗角、战事频繁的三大阵营外,卓越之剑(GE)还有一大游戏特色即是它的“红名社团”。这是一个特殊的游戏人群,在红名社团的每一个人都是犯了“杀人罪”的通缉犯,无论是敌对还是盟友阵营,所有的红名都会被其他玩家攻击,他们会发现整个世界都与他们为敌,只除开一处地方,那就是只有红名才有资格前往的避难所区域。

在红名社团中,不同的红名也会因其杀人数而被判定为罪恶程度不等的红名,等级越高的红名,被杀后掉落装备的数量也越多。然而,稍微能让红名们宽慰的是,红名的等级越高,其攻击力以及攻击等级也会越高!在卓越之剑(GE)的世界里,曾经许多游戏中的“魔头”将成为真正意义上的魔头!


末尾


让我们为“卓越之剑GE”的舞台而舞动,让我们一起展示“卓越之剑GE”;因为有“卓越之剑GE”的你才能体现游戏中的我,也因为有了游戏中的我才能展示“卓越之剑GE”的你;让我们一起演绎,一起游戏,一起绘制“卓越之剑GE”这个还未开发的蓝图。
官方网址:http://ge.the9.com/
官方论坛:http://bbs.the9.com/ge/
官方论坛ID:fn54334932
昵称:鱼肠剑出风雷动

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既要推荐别人的游戏,又要BS代理商……最搞不懂的就是你们这种玩家的心态。

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