我在影院中看完片子,只有一个感觉:暴力,太暴力了,整部影片充满了压抑下宣泄的快感,同时贯穿其中的还有90年代港片中的英雄主义和侠义精神。
解读暴力
突如起来的伤害与死亡正是暴力的本质。影片中越南兄弟的暴行常常无任何铺垫,开头酒巴中在男子头上暴烈的酒瓶、停车场下突然飞落的砍刀,江湖大哥在转角遭遇穿胸而过的子弹等片段,以突如其来的震撼性伤害,冲击着观众的精神,表现了暴力的本质--对生命的无视与残害。而杀手杀戮中冷漠的不带一丝情感,眼神充满了不屑,在荧幕上将道德的条框碾成粪土。极端是暴力本性的宣泄。子丹在大排挡的追捕中,他极力保护的小女孩被罪犯无人性的杀死之后,一场暴力的风暴自心底释放,无论拳腿打击,还是后翻投等强力摔技术的视觉冲击,在快慢镜头的切换中,血和汗在肢体的碰撞中溅成雾状,打斗破坏力表现无遗。最后成功takedown对手的子丹在上位使出GNP(地面砸拳),当地面的绑匪已经无力的垂下了防守的手臂,流失了最后一丝意识的时候,那一记记从上而下的拳头却仍然砸得那么坚决,在近乎无意识的状态中通过对罪犯的施暴宣泄痛苦与压抑。尽管导演的镜头选择了双方背影,而非正面表现鲜血与碎骨,一定程度上弱化了直面暴力带来了身理上的反感,但一记记砸在头部的沉重声音似乎在敲打在我们的脆弱的神经,在不停的问“够不够,够不够!”而此时镜头频繁切换到路人的围观与恐惧上,慢镜头与画面的切换营造了阴暗、乖戾、残暴的气氛。子丹角色(角色是本人的投影)嫉恶如仇,甚至于偏执的一面在此一战中表现无遗。当他因为颤抖着过于用力的击打,受伤的双手,默默推开人群走出现场的一刻,似乎是一个从噩梦中醒来的孤独旅人。
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解读人性
自〈杀破狼〉以来,人性的两面性似乎也是子丹极力去捕捉和表现的内容,《杀》中洪金宝的暴虐成性与对妻小的关怀照顾,〈导〉中越南三兄弟对他人生命与家庭的无视与对自己母亲的孝顺形成鲜明的对比。嚣张跋扈的吕良伟跪在母亲面前对三弟喊“有什么事比妈不吃饭更重要”,凶悍的三弟驯服的跪着求母亲吃饭时,已然全无杀戮时的疯狂和霸道,有的只是儿子对母亲的关爱。而无论是子丹扮演的在伸张正义时打残疑犯的警察,还是〈杀〉中为了消灭罪犯而不惜造假的任达华,他们在做着自己认为是正确的事情时,也推翻了世俗道德之墙。有一刻似乎惨烈的斗争已经无法简单的定义好与坏,有的只是为了生存、为了保护自己的亲友而做的困兽之斗。如此纯粹的暴力背后,我们也可以找出子丹电影的核心,那就是侠义精神。“儒以文乱法,侠以武犯禁”。电影中展现的世界太多的悲伤,太多的罪恶,大奸大恶者作孽,但却在漏洞百出的法网下俯身而过。影片的开头往往表现出罪犯施暴的凶残和逃脱之后的春风得意。恶人的横行霸道,对善良人们的肆意欺压。《杀》中警察的惨死刀下,《导》中被炸的警官,音乐中无言的悲伤,反称出罪犯的嚣张以及制度的无力,影片通过主角对罪犯的追捕和打斗,以夸张的身体和精神力量宣泄了观众心中的不平与愤慨。子丹对着刻板无能的女上司说“要问我抓没抓错过人啊......这要让法官去回答”,如果不能相信制度,我们只能相信自己,以暴止暴成为〈杀〉系列的主题。锄强扶弱的侠义精神是子丹在片中不断强调的,〈杀〉中任达华对孤女的照顾,子丹对枪犯的愤怒之拳和之后对弱者的暗中帮助,〈导〉中为救小女孩弃枪,最后因为小女孩之死而怒杀罪犯,这些都是侠义精神的根本表现。而在暴戾之气蔓延的荧幕中,穿插打斗中的几场温情戏相称之下显得尤为特别,〈杀〉中洪金宝打斗中对妻子的善意欺瞒,《导》中老母亲的寻子,尽管在情节上似乎有点唐突和不自然,但在人性之恶的极致表现下给予观众一丝温暖,柔化了那冰冷的暴力,如同在暗黑矿洞中看到的一线光明。
动作上的创新
全片的别出心裁的动作设计也是一大看点。尽管“真功夫”作为动作片的噱头已经被喊了千万次,但真正做到还原真实格斗的动作电影还是凤毛麟角。《杀》与《导》都力在创造自己的动作风格,原则是“真实”
不同于以往动作片的"干净"与"舞术化套招",本片将街头实战中的狠毒,爆发力,对抗的冲击感表现的淋漓尽致。而且将目前国外流行的综合格斗理念融入动作设计中。拳击,柔道,泰拳,巴西柔术,几乎擂台上出现的动作你都可以在这部影片中发现。而拳腿膝肘、摔拿锁缠等动作的衔接与配合也流畅无比,水银泻地似得攻击让人见识到格斗的真功夫。最后与邹兆龙的打斗是全场的重头戏,子丹科班出身,而邹兆龙的身手也是硬桥硬马,双方的打斗更是绝少眼花缭乱的镜头切换,而是通过长镜头来表现打斗的流畅性和残酷性。站立格斗中邹兆龙的拳腿组合加上膝肘的强攻压制了子丹的攻势,子丹进入地面以地面技术抑制对手的发挥,潜抱摔、十字固、裸绞等技术层出不穷,双方拳脚的破坏力也通过对物体的破坏表达的入木三分。最后以裸绞绞晕对手,也算是子丹对巴西柔术的致敬。
问题
既然是动作片首先说下动作设计。本片动作设计上对于综合格斗技术有着很多的借鉴,同时也有着艺术化的夸张,无疑是对动作电影的创新。但同时也出现了一些问题。最后的重头戏时间长达十几分钟,打斗激烈精彩,但因为想表达的动作内容太多,显得略有拖沓,极力于破坏力的渲染也导致了打斗明显的夸张化,老也不倒下的对手和某些电影中怎么也用不完的子弹一样,时刻考验着观众的智商。
其次是情节,其中的漏洞不多说,比如开庭前证人几乎没有任何保护,比如没有手下任人鱼肉的三个江湖大哥。电影有时更象寓言或者一个成人童话,没有人会指出王子通过水晶鞋的尺码来找灰姑娘是多么可笑和不理性,同样我也不会在意一步动作片中那不严密的剧情和细节。但在打斗中穿插着老母亲寻子的情节,确实很唐突,就象在高速公路飙车时有人敲你的窗问你要不要买报一样的不自然甚至诡异。表达人性的两面其实可以通过更为合理的方式来做,至少不要影响我们欣赏动作戏。