[分享] 魔兽争霸3冰封王座资料大全

编年史
       战争结束,在南卡利姆多荒原定居的兽人在萨尔的领导下建立了一个新国家——多洛特。吉安娜也领导她的人民建造了海岛要塞——塞拉摩。联盟中残存的高等精灵改称自己为“血精灵”,在卡尔萨斯王子的带领下走上了复仇之路。

  由于亡灵族的背叛,基尔加丹又找到了伊利丹。为了完成基尔加丹交给的摧毁冰封王座的任务,伊利丹唤醒了沉睡在海底的娜加族——精灵女王艾萨拉的后裔。在大旋涡列岛, 伊利丹找到了萨格拉斯之墓,并借助古尔丹的力量,他找到了萨格拉斯之眼,并计划用它来毁掉冰封王座,但是随后而来的守望者玛维·影歌和玛法里奥破坏了这个仪式。伊利 丹便进了传送门,前往外土以便逃避基尔加丹的惩罚,玛维仍紧追不舍。

  血精灵仍在继续履行联盟的责任,在对抗不死族的战斗中,得到了娜加海巫——麦斯琪女士的帮助。大敌当前,联盟统帅加理瑟斯却因此将卡尔王子的血精灵一族全部关进了监狱。麦斯琪将卡尔救了出来,并带领血精灵一族,去了外土。在那里,二人合力救出了被玛维抓住的伊利 丹。在得到伊利丹的承诺之后,卡尔宣誓效忠伊利丹。在打倒外土统治者麦瑟格里登之后,伊利丹正打算在这里暂时安身,不过愤怒的基尔加丹再一次找到了他。迫不得已,他只得再次去摧毁冰封王座。

  由于伊利丹使用萨格瑞斯之眼的能量攻击冰封王座的缘故,使得巫妖王的力量减弱。黑暗游侠西尔瓦娜斯也因此摆脱了巫妖王的精神控制,并准备开始复仇。她与燃烧军团的恐惧之王们联合一起对付正准备赶往诺森德保护冰封王座的阿尔塞斯。在克尔苏加德的帮助下,阿尔塞斯顺利的离开了洛丹伦。西尔瓦娜斯假意联合加理瑟斯攻陷了恐惧之王占领的洛丹伦的首都,随后就杀掉了恐惧之王和加理瑟斯。西尔瓦娜斯和她率领的不死族就控制了洛丹伦,她们自称为“被遗忘者”,成为一支新的力量。

  到达诺森德的阿尔塞斯在地穴领主的帮助下穿过地下王国到达了冰封王座,并击败了前来摧毁冰封王座的伊利 丹。在挥动霜之哀伤击碎冰封王座之后,阿尔塞斯戴上了耐奥祖的头盔,与之熔为一体……




人族


概况

强壮有力的部队和神奇的魔法部队组成了高贵的人类联盟军队,这样的部队捍卫着属于他们的人类帝国的荣誉。身披重甲的骑士和掌握着神奇魔法的巫师们在战场上肩并肩的与那些威胁着圣洁的人类联盟的安全的邪恶力量抗衡。虽然人类的联盟军队在不停的战争中几乎损失殆尽,但当威胁再次来临时,无数坚强的艾泽拉斯和洛丹伦人民再度联合起来抵御外敌的入侵。


人类联盟由人类、 高等精灵、矮人组成。他们是魔兽3中最多才多艺的军队,有着良好的地面和空中部队,卓越的袭击能力和强大的法师部队。

优势


民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。

协同建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。

强化建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。

提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。

人类在隐形的研究上有着相当的造诣。

人族能够复活他们的部队。

人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。

人类的防御塔在完全升级后是最强的。

人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。












兽族

概况

在德拉诺的世界里,兽人一度创造了一个高贵而信仰萨满教的社会,但是被燃烧军团引诱而堕落,成为贪婪,狂暴的部落,并通过黑暗传送门来到了艾泽拉斯并被迫和人类作战。为了让兽人征服艾泽拉斯的人类军队,燃烧军团为这最后的入侵作了充分的准备。
直到最近的这些年,在萨尔的领导下,兽人摆脱了恶魔的引诱,重新回到了他们高贵的传统之中。


兽人有着一系列的独特兵种,主要擅长于近战攻击,有迹象表明,兽人在体格条件和近战格斗方面将胜于其他种族。

优势


长钉路障
兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。

掠夺
当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。

兽族地洞
这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。

兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。












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精灵族

概况

隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。 这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就已开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了燃烧军团,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝藏在圣山海加尔上数千年。作为一个种族,暗夜精灵是典型的可敬与公正,在使用大自然的力量 及黑暗系的技能方面,他们拥有远远超过其他种族的造诣,但是他们非常不信任其它那些看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐行的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。

卡利姆多大陆的暗夜精灵是注重机动性、远程火力和施法技巧的强大种族。他们并没有其他种族那样的蛮力,但暗夜精灵使用弓和魔法的娴熟技巧令他们与任何种族相比都毫不逊色。

优势


古树
暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。古树可以从以下的能力中获益:
吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。
自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。

影遁
女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月亮祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。

强化夜视能力
暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。

月亮井
暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。

暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。

暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。












][
不死族

概况

恐怖的不死军队,被称作天灾,由成千上万的僵尸、亡灵、接触瘟疫的人类和扭曲冥界 的邪恶力量。为了燃烧军团预期入侵,将恐怖散布到这个世界,他们制造了天灾。不死军团由位于冰冷的诺森德的冰封王座内的巫妖王耐奥祖支配。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与诺森德一样,接触瘟疫的人类死去,变成对巫妖王唯命是从的奴隶。不死族使用强大的诅咒魔法和元素力量来对付他们的敌人。

亡灵是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。

优势

召唤建筑物
亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

尸体
亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

防御
不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。

钻地/石像形态
地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。

再生
不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法。


















英雄资料

人族

大法师 (Archmage)


这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。

大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿梭可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方

大法师非常的脆弱
  大法师非常容易被杀,例如说不死的LICH和死亡骑士,可能只需要1,2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。


技能选择
  这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要。


水元素 vs 暴风雪
  水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。


  暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。


  一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。



对抗大法师
  通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中(例如说4V4)或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧,森林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。


暴风雪(Blizzard)
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")

暴风雪介绍
   暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值暴风雪是范围攻击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队

  

  暴风雪会伤害你自己的部队,所以不要在你自己的部队或者同伴的部队上施放暴风雪。并要注意在敌方撤出暴风雪在作用范围时不要让自己的部队冲到暴风雪的范围内。任何时候都把记住把暴风雪施放在那些低生命的远程部队和魔法部队身上。尽量把暴风雪施放在敌人集中的地方,如果你发现暴风雪正在攻击友军那么马上取消它

  

  暴风雪只能给建筑带来50%的伤害,虽然不是很有效,但最少它是有用的。

  暴风雪无法伤害魔法免疫单位,例如说暗夜精灵的树妖,不死的反魔法盾,毁灭者,人族的破法者等等。

  

暴风雪的攻击力
   尽量让暴风雪持续到施放完毕以达到最大的攻击效果。如果在施法其间大法师移动的话,那么暴风雪将会中断。

  

暴风雪可以被如下的方式打断:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王 - 睡眠
不死: 恐惧魔王 - 地狱火 (终极技能,落地的悬晕效果)
不死: 地穴领主 - 传刺
中立: 黑暗射手 - 沉默


水元素 (Water Elemental)
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")

水元素介绍
   水元素的外形根据等级的不同而改变,就是越变越大.

         在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略.



辉煌光环 (Brilliance Aura)
增加附近友军的魔法恢复速度

辉煌光环介绍
   这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值.

          这是一项被动技能,只要你升级了它,它就会自动起作用

群体传诵 (Mass Teleport)
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")

群体传送介绍
这是一个常用技能,因为它和回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。而回城卷轴只能回到友军或自己的主基地。而且施法间隔相当的断。大法师可以带领部队不断的从一点传送到另外一点进行战斗.


群体传送是一个非常有用的技能。它可以让你传送的地图上的任何位置打击你的对手。在组队战斗中更是相当常见。如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置或者去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑.


你可以使用群体传送技能去任何地方。只要事先派一个单位到你想去的地方,然后使用传送。你也可以用女巫把某个单位隐身,潜入敌人基地,然后让你的大部队突然出现敌人后方.


一个常见的打法,就是利用这个技能飞来飞去配合好攻成武器来攻击敌人的基地或者扩展点.




山丘之王 (Mountain King)


山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”。是生活在山脉角下的最强大的矮人战士。他们双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠于曾经拯救过他们的王国联盟后,山丘之王成为了人族部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力.

山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.


       在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.


对抗山丘之王
   最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.

风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")

风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.
  

把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.
  

别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.

雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")

雷霆一击介绍
   这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.


击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.

击昏介绍
   击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等

天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")

天神下凡介绍
A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它.
  

这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的.
  

对抗天神下凡
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子




血法师 (BloodMage)


高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 "血精灵"--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊.

神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于人族联盟,但是血法师开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法。


烈焰风暴 (Flame Strike)
召唤出一道灼热的火墙,给一定范围内的6个单位造成伤害,并在一定时间内对这些单位造成持续伤害.(快捷键 "F")

烈焰风暴介绍
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大.烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。
如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来



烈焰风暴可以用来清除树木.


放逐 (Banish)
被放逐的单位的移动速度将会下降50%,并且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害. (快捷键"B")

放逐介绍
   这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间。例如说兽族的牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器.



  魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成.



  用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到近200点的额外伤害.


吸魔 (Siphon Mana)
从一个指定单位身上吸取魔法来补充血法师的魔法,可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用吸魔时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。 (快捷键 "N")

吸魔介绍
   使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为85.



  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术.



对抗吸魔
   只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止



火凤凰 (Phoenix)
召唤出一只火凤凰.火凤凰具有天生的献祭技能可以伤害周围的敌方部队,并对魔法免疫.当火凤凰死亡时会变成一个蛋,之后再复生成新的火凤凰.(快捷键"X")

火凤凰介绍
这是一个非常强大的技能,因为火凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁.



圣骑士 (Paladin)


大主教阿伦索斯.法奥在第二次战争中建立的白银之手骑世团。这些神圣的骑士,人们通常称他们为圣骑士,领导这对抗邪恶兽族的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而作出无私的奉献。在光明力量的引导下,他们以战锤和神圣之光作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。

圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能神圣之盾可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。专注光华可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复生技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.
关于使用圣骑士的经验
   大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环.

对抗圣骑士
   圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧.


神圣之光 (Holy Light)
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")

神圣之光介绍
   圣骑士不能用神圣之光治疗自己.

  神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“TAB”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复联系之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们尽心治疗.

  在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.

  神圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄

专注光环 (Devotion Aura)
增加周围友军的护甲值

专注光环介绍
  专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.


神圣之盾 (Divine Shield)
让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键"D")

神圣之盾介绍
  神圣之盾是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣之盾跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣之盾来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣之盾.



对抗神圣之盾
   没有什么方法能够停止神圣之盾,你只能等待它到达作用时间


复生 (Resurrection)
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")

复生介绍
  复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.
  

用复生来突破人口上限
  这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.
  

对抗复生
  不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复生技能




这个贴子最后由 天剑无雪 在 2007-02-28 23:41:33 重新编辑]
[color英雄资料

兽族

剑圣 (Blademaster)


虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻领导人的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切.

剑圣是一个非常受兽人玩家喜爱的英雄.在镜象和致命一击两个技能的支持下,剑圣是一个非常强大的近战英雄.携带好的物品还有高等级的剑圣,可以非常迅速的摧毁敌方单位和建筑.剑圣最有用的技能就是镜象了,它可以复制出和剑圣一模一样的幻影迷惑敌方部队.疾风步可以让剑圣隐身,从而逃离致命的攻击或者侦察敌人的基地.而剑圣的终极技能,剑刃风暴可以在短时间内造成巨大的伤害.
  有很多种方法来使用剑圣,比较常见的2种方法就是,升级镜象,之后升级致命一击.主要用于初期的猎杀野怪.而另一种方法是升级疾风步然后升级致命一击,这样升级主要是在初期给敌方以持续的骚扰.

  可以去地精商店或者市场买些物品来增强剑圣.

对抗剑圣
  利用驱散对付镜镜象或者快速的找出剑圣的真身集中火力消灭他.远程火力的齐射是对抗剑圣的最有效手段.


疾风步 (Wind Walk)
让剑圣隐身,并增加其移动速度.如果在隐身其间剑圣攻击目标的话,会造成额外伤害,同时显形.另外,疾风步可以让剑圣穿越其它单位(快捷键 "W").

疾风步介绍
  在剑圣快死的时候,用疾风步来逃命.

  利用疾风步在不遭受任何攻击的情况下侦察地图,你也可以用疾风步进入敌人基地看一看,然后离开.

  使用疾风步进入敌人基地或者部队中间集中的地方,使用剑刃风暴.

  疾风步可以在游戏初期用来单独猎杀野外生物.让剑圣攻击有宝物的怪物,然后将怪物杀掉后,捡起物品就跑.

  利用疾风步的隐身效果,在初期不清除任何野外生物的情况下,剑圣就可以随意光顾地图上的各大商店,还有生命之泉,魔法之泉.

  用剑圣攻击野外生物,把它们吸引到敌人那里去,然后使用疾风步隐身.这样,野外生物就会把你的对手作为新的攻击目标.

  单位的最大移动速度只有400(Very Fast),在使用2级的疾风步时,剑圣的最大速度就可以达到这个数值.3级的疾风步仅仅是让隐身时间更长,额外伤害多一点而已.

  利用疾风步来骚扰是很常用的初期策略.不过这个策略很容易被识破,例如说商店里购买的显形之尘,黑暗射手的沉默,月亮女祭司的猫头鹰和其它一些可以发现隐形单位的方法或物品..



镜象 (Mirror Image)
制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果.(快捷键 "R")

镜象介绍
  镜象可以非常有效的分散集中在你剑圣身上的火力.并且,你的对手很难判断出哪一个是真的剑圣.

  你可以很清楚的看到哪个是剑圣的真身,而你的对手看到的却是一个一模一样的剑圣,创造出的幻象具有和真身一样的生命,不过不能使用技能,也可以攻击,不过没有攻击力.所有攻击对幻象造成2倍伤害.

  你可以用幻象来侦察地图,敌人动向或者有没有扩张点等等.最好是在晚上这么做,那样你的幻象就不会遭到野外生物的攻击.

  使用镜象技能,可以让剑圣逃离拘束类法术,例如说森林守护者的缠绕和狼骑兵的诱捕.这个方法也可以使用在剑圣被敌人包围的时候.

  战斗时,最好将你的幻象一起控制.如果你只控制剑圣的话,敌方很快就能发现哪个是真的剑圣.另外,如果敌方发现了哪个是真的剑圣,那么就再使用一次镜象技能.

对抗镜象
  如果你想识别出哪个剑圣是真身的话,那么按下"ALT"键,注意那些被剑圣攻击的单位的生命值,看哪个在减少.幻象受到2倍的伤害,所以,如果你发现哪个剑圣生命值下降特别快,那么它肯定是假的.

  你也可以通过剑圣的行动来分辨哪个是真的,因为很多时候需要剑圣攻击一些特定的目标,而真正的剑圣只有一个.也许会有玩家试图利用幻象的行动来欺骗你,不过大部分玩家做不到这一点.当你分辨出真正的剑圣时,就不要犹豫了.

  幻象可以被驱散



致命一击 (被动技能)
有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害.

致命一击介绍
  在高等级致命一击和好物品的配合下,可以让剑圣对目标造成非常高的伤害.

  在致命一击发动的时候,你会看到代表造成多少伤害的红色数字出现.

  致命一击不会在攻击建筑的时候发动.

  致命一击不会受到森林守护者荆棘光环的反馈.但是发动致命一击时,剑圣的基础攻击力依然会被反馈



剑刃风暴 (Bladestorm)
快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")

剑刃风暴介绍
  在施放剑刃风暴的时候,剑圣不是无敌的,仅仅是魔法免疫.

  在剑刃风暴范围内的所有单位都受到相等的伤害.

  剑刃风暴可以用来对付那些低生命值的建筑物,例如说箭塔.

  剑刃风暴可以非常有效的攻击整队的敌人.一般来说敌人都会立刻逃跑,那么你需要控制你的剑圣追上去继续攻击他们

  在使用剑刃风暴前,确保在你可能的行进路线上没有障碍物.

对抗剑刃风暴
  最好的方法就是逃跑,难道你还想杀了剑圣?



先知 (Farseer)


先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们智慧只有在战斗中通过他们的勇气和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲向战场.使用他们与生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.

先知是非常受欢迎的英雄,很多的兽族玩家都使用他作为首发英雄,因为他具有很多有用的技能.

  几乎所有的玩家都会选择幽灵狼作为先知的第一技能.因为幽灵狼可以利用于早期的猎杀野外生物,骚扰,反骚扰侦察地图等等各色各样的事情.而第二技能闪电链可以给敌方部队造成很大的伤害,并且对于那些低生命的远程部队和魔法部队相当的有效.而比较少见的就是先知的透视技能,利用这个技能可以快速的侦察地图,发现隐形单位,而在高等级时,可以一下打开非常大面积的视野.不过这个技能在组队游戏中才会有人使用.先知的终极技能地震,可以在最后的攻城战中发挥作用,特别是对于那些防御性建筑来说是非常有效的.
  先知也很适用与初期的骚扰,利用两头幽灵狼去攻击敌人的农民.

  先知可以和幽灵狼分开行动.在2级时就可以利用闪电链和幽灵狼消耗掉敌方部队大量的精力.

  不过先知相当的脆弱,所以最好不要让他离敌人太近.也很惧怕敌人火力齐射,或者近战部队围攻的时候.


先知 (Far Sight)
让你可以看到地图上一定区域内所有活动,并可以显示出隐形单位.(快捷键 "F")

透视介绍
    透视是兽族用来显示隐形单位的手段之一.并且高等级的透视可以显示极大范围的地图.你可以自己试试.透视技能  在组队游戏中非常的有用,因为它可以给你提供完整精确的敌方信息.


闪电链 (Chain Lightning)
发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃.每次跳跃损失15%的攻击力.(快捷键 "C")

闪电链介绍
    闪电链是一个非常强大的技能.先知一定要学习这个技能,并在任何可以使用时使用它.最好使用闪电链对付远程  部队还有魔法部队.


幽灵狼 (Feral Spirit)
召唤两头幽灵狼来协助你战斗一段时间.(快捷键 "T")

幽灵之狼介绍
    使用幽灵之狼在游戏开始的时候帮助你猎杀野外生物.

    初期使用两个幽灵之狼进行侦察.并且可以让他们进入敌人的基地攻击那些农民.如果敌人没有什么准备的话,那  就必须赶回基地救援.

    如果在已经存在幽灵之狼的时候召唤幽灵之狼的话,将会让所有已经存在幽灵之狼消失,召唤出两头新的.那么就  最好在你的幽灵之狼快死掉的时候,再召唤出两头新的

地震 (Earthquake)
使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")

地震介绍
    可以用地震快速的摧毁大面积的防御建筑.
    利用地震可以清除大面积的树木.

    地震将单位的移动速度降到最低140.地震无法减慢空军的速度.地震的作用范围为25(在游戏中看的话就是250).

  对抗地震
    这个魔法是持续性法术.就是说,在使用这个魔法的时候,你的先知必须呆在那里直到法术结束.任何其它动作都会中  断地震的施放.

    对抗地震的一方法就是不要把建筑物造的过于密集.另外,不要把你的人口建筑都集中建造在一起.

  你可以用以下魔法中断地震:

  人族: 山丘之王 - 风暴之锤
  人族: 山丘之王 - 击昏
  兽族: 狼骑兵 - 诱捕
  兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
  兽族: 巫医 - 静止陷阱
  兽族: 暗影猎手 - 妖术
  暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
  暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
  不死: 恐惧魔王- 睡眠
  不死: 恐惧魔王- 地狱火
  不死: 地穴领主- 穿刺
  中立: 暗黑射手 - 沉默

牛头人酋长 (Tauren Chieftain)


这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明.

牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用.
  有两种典型的牛头人酋长升级方式,一种就是依此升级战争践踏和耐力光环,当然你也可以升级冲击波.这就看你的喜好了.

冲击波 (Shock Wave)
发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W")

冲击波介绍
冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量.
用冲击波伤害那些在一条线上的采金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用.

战争践踏 (War Stomp)
猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T")

战争践踏介绍
让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人.
战争践踏可以伤害到附近隐形的部队.

耐力光环(被动技能)
增加我方部队的攻击和移动速度

耐力光环介绍
这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用.

重生(被动技能)
让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法.

复生介绍
复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了.



暗影猎手 (Shadow Hunter)


在每个猎头者部落中都有这些受人尊敬的,充满智慧的老猎手存在.他们每个人都是巫毒术法师,并使用神秘的灵魂力量治愈他们受伤的同伴,并将可怕的诅咒施放到他们的敌人身上.暗影猎手徘徊在黑暗和光明之间,希望能给自己那些受苦受难的同胞找到一个光明的未来.

一个灵巧的英雄,擅长于治疗魔法和巫毒诅咒.通过和黑暗神灵的沟通,暗影猎手希望能够利用这些力量来拯救那些受苦的同胞们.

治疗波 (Healing Wave)
召唤出一道能量波,在我方单位之间进行跳跃并恢复生命,每次跳跃都会削弱一点治疗能力.(快捷键 "E")

治疗波介绍
  除了巫医的治疗棒,这个技能是兽族最主要的恢复手段.

妖术 (Hex)
将敌方单位变为一个随机的小动物,并使其丧失所有能力.(快捷键 "X")

妖术介绍
  这个技能可以作用在英雄身上.或者将妖术使用在那些比较有威胁的敌方单位上.这个技能对召唤单位无效
  被施放了妖术的单位移动速度降低到100(Very Slow).

  妖术可以用来中断那些持续性法术.


毒蛇守卫 (Serpent Ward)
召唤出一个无法移动的毒蛇守卫攻击敌人.这个守卫具有75/135/135(1/2/3级)点生命.并对魔法免疫.持续时间40秒.(快捷键 "W")

毒蛇守卫介绍
  毒蛇守卫可以攻击空中和地面单位

终极巫毒术 (Big Bad Voodoo)
将暗影猎手周围的友军变为无敌状态,不过暗影猎手本身不会进入无敌状态.持续时间30秒.(快捷键"V")

终极巫毒术介绍
当是使用了这个技能的时候,你的暗影猎手就会变成主要的攻击目标.让暗影猎手被自己的部队所包围,防止他受到致命的伤害.你也可以靠一些地形,或者物品来上暗影猎手存活时间变的长些.
终极巫毒术可以被中断.

这个技能可以使用在同盟部队身上,所以在组队游戏中,这个技能的作用非常的大.



英雄资料

精灵族

恶魔猎手 (Demon Hunter)


恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解.

恶魔猎手是一个非常强大的英雄。在那些英雄竞技场的RPG地图上,你会发现他是最好的英雄杀手之一。恶魔猎手所拥有的技能让它成为了一个可怕的近战英雄。法力燃烧,可以在敌人的英雄发动技能之前吸干他的魔法,同时还可以给目标造成一定的伤害。同时,闪避技能可以让他有一定的机率回避敌方的攻击。在恶魔猎手达到6级的时候更可以变身成为一个强大的恶魔。恶魔猎手可以很有效的对抗那些远程单位,或者那些包围他的近战单位。配合好利爪德鲁依的反老还童技能可以让恶魔猎手一直战斗在最前线.
  有经验的玩家可以很好的控制恶魔猎手和使用它的技能。特别是献祭。在初期猎杀野外生物的时候,最好不要使用这个技能,毕竟那个时候,你只能靠月亮井来恢复受损的英雄。不过,在面对那些企图围杀你的恶魔猎手的敌人时,献祭是一个非常好的选择。不同的玩家有不同的升级方式,不过大部分分为两类。一种,交替升级恶魔猎手的法力燃烧,和闪避,6级时升级变身。另一种,交替升级恶魔猎手的献祭和闪避.

  恶魔猎手非常适合于初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回命。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快速杀掉它们.

  在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术,你也可以用小精灵的自爆进一步的削减敌方英雄的魔法值。在面对恐惧魔王的睡眠,还有森林守护者的缠绕时,恶魔猎手会有些力不从心。但是你可以用单位攻击来唤醒他,也可以在被森林守护者的缠绕攻击后回到月亮井旁边恢复。还有一个威胁就是山丘之王的风暴之锤,最好的方法就是用法力燃烧吸干他的魔法.

  恶魔猎手同时也是初期骚扰的最佳人选,用法力燃烧折磨对方的英雄,攻击建筑物,还有杀掉敌人的农民。而在组队战斗中,恶魔猎手的作用却并不明显,你需要一位辅助能力强的英雄来配合他才可以。例如说,森林守护者的荆棘光环.

  恶魔猎手并不是一个肉盾类英雄,你需要大量的后方火力支援例如说弓箭手,树妖,女猎手等,才可以将他的作用发挥到极限.

  恶魔猎手还可以变身成恶魔,增加500点生命,攻击带有溅射效果,快速的生命恢复速度。并且攻击方式变为远程,攻击类型变为混乱。混乱攻击对任何类型的护甲都造成100%的伤害。所以,在你面对一个变身的恶魔猎手的时候,最好躲开他直到他恢复成普通状态.

法力燃烧 (Mana Burn)
放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").

法力燃烧介绍
  法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.
  在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.

对抗法力燃烧
  虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.

献祭 (Immolation)
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").

献祭介绍
在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.
对抗献祭
尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.


闪避 (被动技能)
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.

闪避介绍
闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.
对抗闪避
闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.


变身 (Metamorphosis)
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").

变身介绍
  变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.
对抗变身
  撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手.


森林守护者 (Keeper of the grove)


这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超自然的奇特能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤.

森林守护者是一个非常多面的英雄,它所拥有的4个技能都非常的有用。缠绕可以用来让某个敌方地面单位停止行动从而让暗夜精灵的远程部队例如说弓箭手,女猎手,树妖可以从容的对付他。自然之力可以召唤出树人来协助作战。同时自然之力也可以用来清楚树木。而荆棘光环可以让你更加有效的面对敌方大量近战部队。宁静可以用来在战斗时快速的恢复我方大量的受损单位。最好让你的森林守护者离敌人的英雄还有部队远一点,毕竟他是一个脆弱的智力型英雄。如果敌人想要攻击你的森林守护者,那么让他跑远点。森林守护者的单位体积有点大,所以他很容易被其它单位卡住。所以随时保证你的森林守护者的旁边没有太多的单位,或者让他呆在部队的后方.
  这里有几点对于森林守护者升级方面的建议。有些玩家喜欢主要升级缠绕和荆棘光环,用来对抗敌方的近战部队。不过最好不要在荆棘光环上浪费技能点,因为你的对手只要转换成远程部队就可以免受荆棘光环的伤害。不过在多人的组队游戏中,荆棘光环往往可以非常有效的保护己方的部队。如果你不喜欢荆棘光环的话,可以选择升级自然之力。不过注意一下你的施法次数,因为如果你施放了太多的缠绕的话,可能就没有足够的魔法去施放自然之力了.

  自然之力可以让你在有少量兵力的初期快速的猎杀野外生物。同时,缠绕也可以让森林守护者有能力在初期就去猎杀那些高等级的野外生物,当然那些魔法免疫的除外。当然,缠绕和兵力的齐射需要耗费你大量的操作.

  森林守护者也是初期骚扰的最佳人选之一。缠绕技能可以非常有效的攻击敌方的农民,也可以对付那些初期的近战单位例如说咕噜兵,步兵等。森林守护者也可以用缠绕来对抗初期来自敌方的骚扰.


缠绕 (Entangling Roots)
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E").

缠绕介绍
  被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除.
  对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场.

  使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上.

  大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候.

  被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术.

利用缠绕来骚扰.

  在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练森林守护者并选择缠绕作为第一技能。在森林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将森林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉森林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击森林守护者.

  缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等.


自然之力 (Force of Nature)
从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F").



自然之力介绍
  树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清楚树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿.

  当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然智力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵.
  树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多.

  研究自然的祝福可以增加树人的护甲

对抗自然之力
  使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位.


荆棘光环
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害

荆棘光环介绍
  荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位组成的话,那么就不要使用这个技能了.
对抗荆棘光唤
  使用远程攻击单位。杀掉森林守护者,或者在森林守护者的光环作用范围外战斗.


宁静 (Tranquility)
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T").

宁静介绍
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.

宁静可以被如下魔法打断:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默


月亮女祭司 (Priestess of the Moon

  作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让.


月亮女祭司是一个后方支援类的英雄.大多数人会因为需要使用缠绕和法力燃烧而选择森林守护者和恶魔猎手,而 月亮女祭司则需要一段时间去熟悉才可能有效的使用她.月亮女祭司其实是一个具有很高攻击力的单位杀手.森林 守护者,还有恶魔猎手往往需要在近距离才能够给敌人造成较大伤害,而月亮女祭司可从很远的地方,在不知不觉 中给敌人以非常大的伤害.她的强击光环可以给所有的我方远程攻击部队增加攻击力.如果月亮女祭司不小心升到 了6级的话,流星雨将会让你的敌人受到毁灭性的打击.有经验的玩家可以在流星雨刚刚发动的时候就打断这个技 能的施放,在这段时间内,你依然可以利用流星雨造成的伤害,配合你的友军(如果是组队游戏的话)杀掉很多的敌 方单位.最大限度发挥月亮女祭司作用的方法就是尽量的使用远程攻击部队以搭配她的强击光环.尽可能的让你的 月亮女祭司离敌人远一点,如果你发现有近战部队试图包围你的月亮女祭司的话,那么快点控制她跑开.很多时候 你会发现,月亮女祭司在不死英雄恐惧魔王的技能睡眠,和森林守护者的缠绕技能面前显的相当脆弱,所以你最好 有另外一个近战英雄,例如说恶魔猎手来好好的保护她的安全.
  很多暗夜精灵玩家喜欢以强击光环,灼热之箭的顺序交替升级月亮女祭司的技能,直到他6级升级流星雨.在一些较 大的组队战斗中,升级女祭司的猫头鹰用来侦察也是个不错的选择.你也可以利用女猎手的哨兵技能,其它的单位 或者小精灵去进行侦查.要知道这点是非常重要的,因为不断的侦察可以让你的部队优先收到预警,从而保证月亮 女祭司的安全.

  月亮女祭司其实是作为第二英雄的最佳人选.因为她的强击光环可以立刻给你的部队提供有效的助力,同时又不会 影响第一英雄的等级.不过,如果你有了两个英雄的话,月亮女祭司达到6级的速度就会慢很多,如果你想快点让月 亮女祭司达到6级拥有流星雨的话,那么最好保持单英雄状态.在组队游戏中,这么做的效果尤其明显,特别是在组 队游戏中,使用月亮女祭司作为第一英雄,那么她的强击光环,可以给你全部的友军部队提供效果.

  灵活的运用月亮女祭司的隐身技能,攻击-隐身.....如果在晚上,月亮女祭司快要死亡,那么就让她隐身来逃避追 杀.然后在四周安全了之后,在逃回自己的基地.所有的暗夜精灵女性单位在夜晚都具有隐身技能,你可以将你全部 部队隐身来偷袭你的敌人.如果你捡到了影子披风,那么你其它的英雄也可以隐身.

  最好让月亮女祭司携带大量的提升攻击力的道具,例如说加攻击力的爪,急速手套,还有增加敏捷的物品.很多人觉 得月亮女祭司仅仅是一个远程攻击单位而已,而实际上,在上述物品配合月亮女祭司的灼热之箭后攻击力高的惊人.

  当灼热之箭被设置为自动施放时,月亮女祭司会在攻击中持续消耗魔法.所以在很多时候,你要多多留意月亮女祭 司的魔法值,因为当你想要施放流星雨的时候,你会发现你的魔法总是不够用.为了避免这种情况发生,你最好给你 的月亮女祭司买一个魔法瓶,或者关掉灼热之箭的自动施放来保证在你想施放流星雨时有足够的魔法.



隐身 (Hide)
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")

猫头鹰 (Scout)
召唤出一只猫头鹰,用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C").

猫头鹰介绍
  猫头鹰是无敌单位,所以你可以去任何你想看的地方,而敌人无法攻击猫头鹰.猫头鹰是用来侦察敌人基地,部队等状况的最方便手段.





灼热之箭 (Searing Arrows)
  让月亮女祭司的攻击带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R").

强击光环(被动技能)
增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力.

流星雨 (Starfall)
召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F").

流星雨介绍
  流星雨可以非常有效的用来伤害敌方单位,在施放流星雨之前给月亮女祭司买一个血瓶,这样在施放流星雨时如果敌人企图杀掉月亮女祭司的话,可以用来恢复受损的生命值.你也可以买一个无敌药,在施放流星雨之前使用.流星雨对建筑只造成35%的伤害..

  流星雨没有固定的攻击目标,会自动攻击范围内的所有敌方单位.所以流星雨无法回避,只能快速逃离其作用范围.
对抗流星雨
  最好的对抗方法就是在月亮女祭司施放流星雨的时候快速的撤离作用范围.

  流星雨是持续性技能,在施放过程中月亮女祭司不可移动或做出其它的动作.所以,流星雨可以被某些状态攻击法术中断.

可以使用如下魔法技能来打断流星雨:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默


守望者 (Warden)


神秘的守望渣主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.

一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场.可以攻击地面单位,其技能刀阵和暗影突袭可以攻击空中单位.
守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能.和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的进战单位面前,比其恶魔力手守望者要脆弱的多.所以使用她的方法有一点不同.最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵或者暗影突袭,然后利用闪耀或者移动,快速的离开战场.如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉.不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器

  最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命.也可以让她回到月亮井旁边恢复生命.

  和恶魔猎手和森林守护者不同,守望者可以在夜间隐身.你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪耀快速的脱离战场.

  技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵,闪耀或者是暗影突袭,闪耀,当6级时升级复仇天神.还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵,不升级闪耀,不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两种技能.也有的玩家,升级1级的闪耀用来骚扰敌人,可是实际上,这种打法并不是非常的有效.

  利用守望者的暗影突袭可以非常有效的对抗初期敌方英雄的骚扰.暗影突袭可以减慢敌人英雄的移动速度,所以你可以给他带来非常大的伤害.特别是在暗影突袭击中后,还会对目标单位造成持续性伤害.

  守望者具有暗夜精灵所有英雄中最强大的6级技能:复仇天神.在自由对抗模式中(FFA)或普通游戏中,当守望者6级的时候,你会发现这个技能相当的有用.不过,在你的复仇天神被人集中攻击的时候,别忘了让它跑远点.


隐身 (Hide)
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")

刀阵 (Fan of Knives)
守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F").

刀阵介绍
  记住在敌人旁边使用刀阵技能.你无法让刀阵伤害特定的目标.刀阵可以攻击那些隐形的单位,而不需要看到他们,同样对那些钻入地下的单位也有效.

闪耀 (Blink)
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")  

闪耀技能

-闪耀只能移动大约半个屏幕远.
-这个技能可以用来脱离危险,当被敌人包围的时候.
-闪耀也可以用来追杀敌人逃跑的英雄.
-闪耀也可以用来进行快速移动.
-闪耀可以用来越过障碍物,例如说桥,树木,岛等等.
-闪耀不能逃离拘束类型的法术,例如说森林守护者的缠绕,ORC狼骑兵的诱捕等等.
-在使用了闪耀技能后,那些被设定为跟随守望者的单位,将不再继续跟随守望者

暗影突袭 (Shadow Strike)
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")  

暗影突袭介绍
这个技能可以造成巨大的单体伤害,特别是对英雄.所以暗影突袭是非常不错的反英雄技能.就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命 =).别忘了,暗影突袭击可以攻击空中单位

复仇天神 (Vengeance)
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")

复仇天神介绍
最好在战场上有尸体的时候在使用这个技能



[这个贴子最后由 天剑无雪 在 2007-03-01 01:21:03 重新编辑]




英雄资料

不死族

死亡骑士 (Death Knight)


死亡骑士曾经是英雄的,善良的人族守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而坠落,成为巫妖王的爪牙.巫妖王赐于些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚.虽然他们还保留着人性,但是他们扭曲的灵魂去无时无刻不被巫妖王控制着.这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马.

死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快.所以他并不是一个非常有用的近战单位.一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场.因为他的不洁光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用.而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位.同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位.死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险.操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间.总的来说,死亡骑士和人族的圣骑士有些类似.
  对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和不洁光环,当6级时升级操纵死尸.


死亡缠绕 (Death Coil)
死亡缠绕可以用来攻击敌方有生命的单位或恢复受损的友军不死单位(快捷键"C").

死亡缠绕介绍
  死亡骑士的死亡缠绕是恢复不死族单位生命的非常重要的技能.这个技能还可以作用于中立英雄,黑暗射手和深渊领主.同时,死亡缠绕可以非常有效的低档初期来自敌人的攻击,你可以用死亡缠绕来治疗被攻击的侍僧.
  对于那些濒临死亡的单位,特别是英雄,用死亡缠绕可以来攻击他们.


死亡契约 (Death Pact)
杀掉一个我放单位,并按照比率恢复死亡骑士的生命(快捷键"E")

死亡契约介绍
  作用的单位生命越高,死亡骑士恢复的生命越多.不过很少有玩家使用这个技能.很多时候,敌方都会集中火力攻击你的死亡骑士,那么就使用死亡契约来让他们付出代价.而死亡契约最好使用在骷髅战士或者腐尸甲虫身上.死亡契约可以作用于我方的无敌单位

邪恶光环(被动技能)
增加附近友军的移动速度和生命恢复速度

邪恶光环
  邪恶光环可以让不死的单位在离开枯萎荒地时依然可以缓慢的恢复生命.而其带来的加速效果也是非常有用的,常常看到不死玩家用恐惧魔王的吸血光环和不洁光环来搭配升级后的食尸鬼.这个光环带来的恢复效果还可以作用与机械单位,例如说黑曜石像和绞肉车.

操纵死尸 (Animate Dead)
操纵6个已经死去的单位为死亡骑士战斗,被操纵单位是无敌的.无法被驱散(快捷键"D")

操纵死尸介绍
你需要选择一个最佳的时机再使用操纵死尸,最好是在地上有6具尸体,并且是高等级单位的尸体时再使用.例如说,牛头人,憎恶,女猎手,熊.另一种方法是把高等级的野外生物的尸体装入绞肉车,然后在战斗的时候再扔出来.最多可以操作6个单位,如果地上的尸体多于6个,操纵死尸就会自动选择最强大的单位尸体来操纵.


恐惧魔王 (Dreadlord)


这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗与精神的支配者.这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加丹命令这写忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱.恐惧魔王尽忠的执行他们的任务,但一段时间后却被耐奥祖的不死军团完全控制了.现在恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情.恐惧魔王经常以硕壮的男性人类形象出现,精通于通过心灵控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗中,并喜欢躲开阳光行动.

恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄.很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖.而他的各种技能都非常的有用.不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力.而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用.腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人.地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力.虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗.
对抗恐惧魔王
  使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王.


腐臭群蜂 (Carrion Swarm)
召唤大量生活在黑暗中的生物和昆虫去攻击敌人(快捷键"C").

腐臭群蜂介绍
  腐臭群蜂可以用来给敌方单位造成非常大的伤害,一般来说最好对那些低生命单位例如说远程单位和魔法单位使用.虽然大多数人宁愿使用睡眠,因为它可以让敌方的英雄暂时停止行动.不过腐臭群蜂可以瞬间给敌方大规模的部队造成巨大伤害,所以依然是一个不错的选择.不过腐臭群蜂无法攻击兽人巫医放出的守卫.

睡眠 (Sleep)
让一个单位进入睡眠状态,攻击可以唤醒睡眠单位.(快捷键"E")

睡眠介绍
  睡眠是一个非常有用的技能,一个能够熟练的使用这个技能的玩家可以左右整个战局.利用睡眠牵制敌方的英雄,或者中断其技能释放,或者将其围杀.还可以将睡眠做用于那些强大的单位身上,让他们无法在战场上发挥作用.也可以持续对某个单位使用睡眠让他一直处于无法作战的状态.在大型的组队游戏中,几个高级别的恐惧魔王可以做到让敌方大部的部队都进入睡眠状态
  在单位被睡眠作用的时候,会有2秒左右的无敌时间,在这段时间内,不能攻击这个单位,也不能对其使用驱散法术.

对抗睡眠.
  唤醒那些被睡眠单位最好的方法就是攻击他们一下.不过要注意在唤醒单位后,停止对这个单位的攻击.对于那些知道如何对抗睡眠的玩家来说,可能作用会小一些.但是依然可以利用这个技能不断的给你的对手带来不小的麻烦.

  女妖的反魔法盾可以防止对单位使用睡眠,睡眠可以被各类驱散法术驱散.

  暗夜精灵可以使用恶魔猎手的法力燃烧和小精灵的自爆来防止恐惧魔王使用睡眠和唤醒那些单位..

  最好的方法当然就是杀掉恐惧魔王了,相对来说恐惧魔王是一个脆弱的英雄.利用各种单位的火力齐射可以很容易的杀掉他


吸血光环(被动技能)
让附近的友军近战单位通过攻击恢复部分生命.

吸血光环介绍
吸血光环最好的搭配对象就是食尸鬼.在组队战斗中也可以作用于盟军的近战部队,例如说步兵,骑士,熊,牛头人等等.吸血光环对远程单位无效.


地狱火 (Inferno)
召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周的敌军造成50点伤害和4秒的悬晕.存在时间180秒.(快捷键"N")

地狱火介绍
召唤地狱火后,你就可以控制地狱火进行攻击.地狱火带有持久性的献祭技能,并具有混乱攻击类型,就是说,他可以对任何单位,包括建筑造成100%的伤害
地狱火落地时的冲击效果可以用来清除树木,也可以打断那些持续释放的法术.

巫妖(Lich)


当耐奥祖海是德拉诺的兽族部落首领时,他手下有很多兽族巫师和由法术控制的死亡骑士.在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加丹和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术变成了巫妖.虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志.耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方.巫妖使用强大的冰系魔法和他们惊人的不死族法术作战.

巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手.对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置.而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力.寒冰甲可以一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上.黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值.不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死.最好让它远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖.
对抗巫妖
  利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖.

霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N"

霜冻新星介绍
  很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数.

寒冰甲 (Frost Armor)
创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F")

寒冰甲介绍
  寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度.

  减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%

黑暗仪式 (Dark Ritual)
牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R")

黑暗仪式介绍
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上.


死亡凋零 (Death and Decay)
作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D")

死亡凋零介绍.
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木.
对抗死亡凋零
死亡凋零是一个持续性发术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零.

死亡凋零可以被如下技能中断:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默


地穴领主 (Crypt Lord)


这些巨大的远古巨兽曾经是地下蜘蛛王国的首领.他们带领着军队于巫妖王进行战斗.但是它们在背叛了自己的信仰后,用自己同胞的鲜血换来了永恒的生命并效忠于巫妖王耐奥祖.并作为巫妖王忠诚的护卫负责看守寒冷的北方大陆.

地穴领主是一个强大的前方作战英雄.可以召唤出腐尸甲中和利用自己厚重的护甲来对抗敌人.

穿刺 (Impale)
地穴领主用自己强壮的前爪刺入地面,将位于一条直线上的敌人刺上空中并摔落下来,造成伤害并悬晕.(快捷键"E").

传刺介绍
最好在一条线上有多个敌人的时候使用这个技能.


尖刺外壳(被动技能)
在地穴领主身上形成一层带有尖刺的壳.增加防御力,并反馈部分敌人的近战伤害.

尖刺外壳介绍
这个技能可以让地穴领主更加的难以杀死,并可以反馈来自敌方的部分伤害.


腐尸甲虫 (Carrion Beetles)
地穴领主从尸体上召唤出甲虫来协助作战.甲虫可以永久存在,最多可以召唤5只.这个技能可设置为自动施放.(快捷键"C")

腐尸甲虫介绍
甲虫没有存在时间的限制


皇虫群 (Locust Swarm)
召唤出一大群皇虫攻击附近的敌人,并将造成的伤害转换为地穴领主的生命(快捷键"L")

皇虫群介绍
皇虫群和星际争霸中Protoss的航母非常象,每一个小飞机(皇虫),都会随着航母(地穴领主)的移动而移动.并始终环绕在本体周围.
一共20只皇虫,会以每0.2秒一只的速度放出.最多7只皇虫可以在同一时间攻击一个目标.每只皇虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命.





[ 本帖最后由 燕飞龙 于 2007-3-4 05:56 编辑 ]
因为在网络、在人世
有些话只能对一个人说
有些玩笑只能对一个人开
有些事情只能对一个人做。

沙发.......好多好多啊
就算网上找也很麻烦弄过来

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别的不说  这么多  不容易啊
我决定一条道走到黑了........

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LZ的精神值得鼓励。。。
三月。七日

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飞龙辛苦了……整理这么多不容易……
I have a dream...Two fly...

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如果   不是早就有了  一定会被精华的
我决定一条道走到黑了........

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辛苦了
  突然想玩玩魔兽~~可惜没人指点

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落英要玩?我指点你……
I have a dream...Two fly...

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真的?
呵呵~~我那天在同学寝室没得耍  就玩魔兽  结果却发现自己根本不会~~有些伤心~~
我是不是错过了一些东西~~
呵呵

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恩  魔兽确实一款好的游戏  不过游戏在于自己的爱好,想我就比较钟情于传奇
黄蓉总有玲珑智,多情尚且逊小昭; 今生若得盈盈伴,管她龙女任逍遥.

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