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WOW魔兽世界-新手篇

前言:既然是新手篇  所谓高手表看  新手来看  





正文:《魔兽争霸 III:混乱之治》故事过后的四年,动荡不安的氛围现在又渐渐在这个被蹂躏得伤痕累累的艾泽拉斯世界上蔓延开来。那些经历完战争的种族们开始重建他们破损的家园。而新的威胁,来自于远古和不祥的未来,灾难的瘟疫再一次地侵袭了这个世界。
《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的即时多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是"大型多人在线(Massively Multiplayer)",《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。

什么是MMORPG?

MMORPG是指大型多人在线角色扮演游戏[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game],可同时容纳数以千计的玩家进行游戏。

什么是《魔兽世界》?

《魔兽世界》是一个大型 3D 多人在线角色扮演游戏 [3D MMORPG]。在《魔兽世界》中,数以千计的玩家可以共同在一个广袤无垠、千奇百怪的世界中探险,他们可以与其他玩家交友,与凶猛的怪兽作战,并且可以遇到无数充满乐趣和挑战的任务。点击此处获得更多信息。
《魔兽世界》能为玩家提供什么?

跟其他MMPRPG截然不同的是,《魔兽世界》能让玩家们在不花费大量游戏时间的前提下尽情享受游戏的乐趣。玩家完全可以按照自己的节奏来感受这个世界——数小时或数周均可。游戏的任务系统结合了许多有趣的元素:故事内容、动态事件和灵活的奖励系统。《魔兽世界》是一个快节奏的游戏,游戏的重点之一就是快节奏的战斗以及同时对付多个敌人的战术。
以下是《魔兽世界》这款游戏的一些特色: 8大种族races
9大职业classes
各具特色的商业技能
数以千计的丰富任务
多种交通方式
庞大完善的故事背景
四种服务器类型,满足玩家的不同需求
  

游戏的视觉感观效果怎么样?

关于游戏的视觉感观效果,请访问以下站点相关页面: 游戏录像-观看游戏动态录像
游戏截图-欣赏玩家提交的游戏截图
游戏音乐-聆听从游戏中提取的音乐
游戏动画-观看游戏开场动画
      
《魔兽世界》获得了哪些奖项?

《魔兽世界》在全球广受好评,并在世界顶级游戏媒体的测评中赢得多项奖项。

如何购买《魔兽世界》?

要购买《魔兽世界》,请联系当地的零售商或是通过暴雪在线商店订购。
我决定一条道走到黑了........

游戏介绍

作为一款大型多人在线游戏,《魔兽世界》可以使数千名玩家同时在这个世界中作战。魔兽系列游戏都涉及部落和联盟之间的战争,暴雪也当然会建立一个玩家对玩家的系统从而让玩家加入两个阵营之间的战争。从游戏最开始设计开始,设计者便顾及到要让这个游戏对所有玩家来说都显得有趣和具有挑战性,可以让那些PvP热衷者,或者希望和朋友一起分享旅程或者和所有的怪物作战的玩家都能够满意。在《魔兽世界》中,所有的游戏方式都是可行的。
熟悉的世界

   

一个正在回城镇的村民
《魔兽世界》是基于整个魔兽历史所开发的。魔兽的忠实爱好者会发现自己终于可以迈入这个虚拟的世界,并且亲自经历其中发生的事情。即时战略中的人,地点和单位中活生生地出现在了《魔兽世界》中。
你可以在游戏中到燃烧平原,那里是格罗姆?地狱咆哮和玛纳若斯战死的地方,铁炉堡,是矮人的家园。那些传奇般英雄,比如萨尔、凯恩?血蹄和国王麦格尼?铜须都能够在游戏中找到,他们分别作为自己种族的领导者出现在自己种族的首都之中。

暴风城的守卫看上去就和魔兽争霸III中的步兵一个样子,希尔斯布莱德的农民就和即时战略中的农民一个样子,兽族的苦工可以在阿拉希高地的格沙克农场找到。暗夜精灵的玩家可以看到巨大的古代守卫者在暗夜精灵的土地泰达希尔巡逻着,战争古树也会站在达纳苏斯的门口迎候你。

创建角色

   

角色创建界面
当创建一个角色的时候《魔兽世界》会给玩家很多的选择。一共有8个种族和9个职业可供选择,但是首先你要选择自己的阵营。你可以加入部落或者联盟,你的选择将决定你在这个世界中所要做的和所不能做的事情。
你只能够和本方阵营的玩家交谈和组队。你只可以观察本方阵营玩家的装备或者加其为好友。这样设计的意图是为了让你感觉自己是一个大队伍的一员,而同时把对方阵营最为自己的敌人或者最好是一个对手。因此,如果你想要朋友一起玩的话,那最好你们都加入同一阵营。另外,你所能到达的地区以及任务,两个阵营是不一样。游戏任务之有部落可以完成,而有些只有联盟可以完成。有些地区的城市和可交互NPC对一方阵营开放,但是对另外一方完全是敌对的。

部落方面包括兽人,牛头人,巨魔和亡灵,而联盟一方面包括矮人,侏儒,人类和暗夜精灵。除了萨满和圣骑士之外,所有的职业部落和联盟的职业都可以被双方势力所选择。只有部落方可以选择萨满,而只有联盟方可以选择圣骑士。

冒险之旅

当你第一次开始玩《魔兽世界》的时候,你将出现在自己种族的起始区域。除了侏儒和巨魔,所有的种族都有独特的起始区域。侏儒和巨魔与兽人和矮人分享起始地点。在看了一段简短的过场动画之后,你就将开始你的旅程。
在《魔兽世界》中,有不同的怪物等着你去挑战。这些怪物在城乡和地下城中游荡着。到处都有游荡的怪物,比如狼,蜘蛛,蝎子,6条腿的鳄鱼,螃蟹,秃鹫,土狼,大型猫科生物,熊以及更多别的东西。更多邪恶的怪物会挡在你的前进之路上。有各种各样的人形生物,比如海盗,强盗,狂热的教徒,对方阵营的战士,还有很多虚拟的怪物,比如亡灵,软泥怪,狮鹫和元素生物,这让你的冒险过程中充满了危险和对抗。

   

水元素
你还能看见一些熟悉的生物,比如食人魔,狗头人,半人马,狂猿,鱼人,枭兽以及其他东西,这些怪物都是来自于魔兽争霸III的野生生物。你还可以碰到非常壮观的怪物,比如恶魔,地狱火,龙人以及万能的龙会在地下城以及世界的高等级区域出现。

你所能探险的区域非常大而且地形各不相同。除了魔兽历史上著名的地点之外,游戏中还有很多不同的游戏场景。比如灰谷和菲拉斯那里有茂密的森林,丹莫罗有着皑皑的雪山,贫瘠之地的大草原,莫高雷的大平原,塔纳利斯沙漠,安戈洛环形山的沼泽,荆棘谷的丛林,艾尔文森林的农场,以及石爪山脉荒凉的山丘。还有很多你可以探索的区域。从不同的地形你可以看到魔法的力量,以及战争所带来的后果。被摧毁的达拉然就被罩在一个魔法罩中,这是毁灭之治留给人们的一个提醒,而满是瘟疫的东西瘟疫之地到处都是感染的动植物,这些都是亡灵天灾瘟疫的结果。

如此之多的地貌中还不包括地下城的环境。从中等等级开始,玩家就可以开始去地下城冒险,其中有很多的任务,奖励和敌人等着你。

任务

   

接受任务
任务是《魔兽世界》重要的一部分。就和别的角色扮演游戏一样,《魔兽世界》中你获得一定经验值之后就能够升级。通过杀怪物,探索新的地区和完成任务都可以获得经验值。不像别的游戏,《魔兽世界》中任务占的升级比例很大。那些任务与杀怪相结合的玩家才能够升级最快。
散布在世界各地的数百个NPC会给你数千个任务。有些任务比较难,有些任务则相对而言比较简单。有些任务需要你杀一定数量的怪物。有些任务需要你从怪物身上收集物品,还有些任务需要你杀特定的一个怪物或者有名字的一个怪物。还有些任务需要你把某些文件或物品送到特定的NPC处, 护送某个重要的角色脱离危险,或者从防御牢固的地下城拿回神器或者是失落的物品。虽然很多任务看上去结构相似,但是所有的任务都是由不同的NPC给出,并且具有不同的背景,这些任务给整个世界变得活生生的,而且添上了别样的风味。

虽然有些玩家希望从任务中了解更多的知识,但是更多的玩家会希望从任务中获得经验值和任务奖励。几乎所有的任务都会给大量的经验值。通常,经验值奖励相当于你杀半小时到一个小时的怪物所获得的经验值。

很多任务还会提供物质奖励,包括金币,药水,食物,饮料,物品,护甲和武器。有些游戏中最好的装备就是来自于任务奖励的。

简单的界面

《魔兽世界》的设计初衷就是希望这个游戏能被所有玩家所接受,因此《魔兽世界》使用了一个尽量友好的界面。
为了获得任务,所有给与任务的NPC头上都会有个感叹号。你可以通过翻阅任务日至来了解自己的任务进程以及所有任务,你要完成的目标,完成目标之后归还任务的地点等等。当你完成任务之后回到交任务的NPC处时,他/她头上会有一个黄色问号,这说明你可以在那里交还任务。

你还可以通过移动鼠标来了解这个NPC是谁以及你如何与他/她交互。当你可以右键点击进行对话的话,鼠标的指针会发生相应的变化。如果是任务给予者的话,鼠标指针会弹出一个对话泡泡。如果你把鼠标移到一个训练师的身上,那鼠标指针就会变成一本书的样子。如果你可以从世界上采集什么东西的话,那你的鼠标指针也会变成相应的样子。如果你想要剥动物尸体的皮,那么鼠标指针上就会出现剥皮刀的样子。如果你将鼠标移动到矿脉上的话,你的鼠标指针会变成挖矿镐的样子。通过这种方式,游戏可以迅速而又直观地告诉你你可以如何和这个世界交互。

   

与熊搏斗
作战也十分简单,你只需要右键点击一个怪物就可以开始攻击。使用法术也很简单,你可以点击一个法术然后点击选择施放目标。为了优化法术的使用,《魔兽世界》还在屏幕最下方提供了一排动作条,其中你可以放置你所有的法术和技能图标。这样你就可以使用鼠标点击它们来快速地使用它们了,或者按这些图标相应的快捷键。所有玩过魔兽争霸和星级争霸的玩家都知道暴雪最擅长创造简单和便利的界面,并且充分利用快捷键的作用,在这方面,《魔兽世界》做得更加出色。

你甚至可以将对话窗口移动到屏幕的任何一个角落,自定义窗口的颜色,自动战斗纪录,战斗机路中将记录你和敌人在战斗中的所有动作,这样你就可以进行相应的查询。

社交

   

与你的朋友一起创建公会
《魔兽世界》是一个同时有数千人在一个服务器中的在线游戏,因此设计者也考虑了很多社交方面的界面设计。你可以通过关键词来搜索一个玩家,寻找和你在一个区域的人或者有特定字符的人。你可以在你的好友名单中进行添加,这样你就可以很好的了解这些玩家的行踪来方便你们组队和对话。
组队也非常简便。很多任务是希望通过组队来完成,那样你就需要求助他人的帮助。组队最多有5个成员,队伍中的队员基本上等级应该像差不大,他们共同作战并享受经验值。设计者还创造了raid团队,最多可以允许40个玩家一起对付强大的怪物和完成任务。

地下城

   

副本入口
为了进一步促进和朋友一起进行奇幻冒险的理念,《魔兽世界》提供了一个称为副本的地下城。副本地下城就是当一支队伍进入这个副本之后,自动创建一个只属于这个队伍的区域。每当一个队伍进入副本之后,这就意味着没有别的玩家会在这个区域并打扰这个队伍,偷偷杀掉属于这个队伍的怪物或者偷走这个队伍的物品。每个队伍有了自己的副本之后,玩家可以享受单机游戏中的冒险经历而同时又包含了在线游戏的乐趣。
地下城会更加困难并且很有趣。其中有很多宝藏等待着探险者去挖掘,但同样也有很多被称为精英怪物的生物等待着你的挑战。副本中怪物的密集度很高,其中有很多游戏中最强大的敌人。

不少地下城需要较高的等级才能够进入,也有不少15-20级的地下城供等级较低的玩家探险。

PvP战斗

   

我很庆幸自己不在PvP服务器
PvP的游戏性对于《魔兽世界》很重要。然而,设计者也考虑到有些玩家对于PvP并不是很感兴趣。因此,暴雪确定在发售的时候会有两种服务器。在普通服务器中(现在被称做玩家对环境服务器),PvP战斗需要经过双方的同意。除非你愿意的话,你无法被别的玩家攻击。另外一种是PvP服务器,在这个服务器上,你会突然被别的阵营的玩家攻击而不需要事先警告。
在普通服务器上,你可以通过进攻对方主城进入PvP状态,或者进入特别的PvP地区:战场,或者攻击对方城市的守卫。 无论哪种方式,你都可以选择自己受否进入PvP状态。

在PvP服务器上,许多地区会被标注为争夺中的地区。在这些地区中,玩家可以自由攻击对方阵营的玩家。因此,你可能在杀怪物的时候,被对方阵营一个潜行的盗贼给干掉。PvP服务器同样在战场上开启PvP战斗,攻击对手的守卫,攻击对方都城同样是PvP战斗。

PvP的奖励很不错。暴雪鼓励玩家参与PvP,因为在《魔兽世界》中,部落和联盟本来就是对立的随着你杀掉对方的守卫和玩家,你能够积累一定的荣誉点数,转化为军事军衔。随着你的军衔上升,你可以得到特别的利益,比如特别的装备,武器和坐骑。由于等级是通过竞争获得的,因此你需要继续参与PvP战斗来为此或者增加你的军衔等级,以为如果别的玩家在PvP战斗中从对方势力中获得更多奖励,那么他的军衔就可以超过你。但是,你只能杀死跟你等级差不多的玩家来获得荣誉点数。暴雪不鼓励杀死低等级的灰名玩家。
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游戏介绍(2)

数千任务 多姿多彩

魔兽世界中的任务系统是暴雪最为推荐也是为玩家最为重视的部分。魔兽世界已知共计有数千个大小不同的任务,且不会重复,任务设定也是相当便利和直观,任务的进行也会有详细的指示和记录。任务和游戏的进行紧密结合,各种充满特色的任务穿插于整个游戏进行过程之中,引领玩家在一个个任务中了解整个艾泽拉斯大陆的渊源,进行自己的冒险。





   
   
   
         八大种族 个性鲜明

魔兽世界设计了8大种族9大职业,可供玩家进行选择。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点,天赋技能以及不同的运输方式和坐骑。游戏内各职业也各自拥有种类繁多的技能和法术。通过和专业技能的配合,魔兽世界的角色发展空间几乎是无限可能的。在魔兽世界里,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。





   
   
   
         物品装备 各具特色

魔兽世界目前开放了多达数千种完全不同的装备物品和其他道具,目前仅人物装备物品就有11大类19个品种。各种不同物品还有各自不同的品质和等级,游戏中会用不同的颜色加以表现和区别。此外,魔兽世界的物品加入了一项特殊的属性,即绑定属性,来决定物品的归属,从而可以实现游戏内市场的平衡和稳定。完备的装备等级制度和丰富的物品种类,让魔兽世界更趋丰满。





   
   
   
         交流简单 动作丰富

为了方便玩家交流与沟通,魔兽世界的聊天系统营造出一个简单而便利的交流空间。魔兽世界支持通过各种不同的聊天频道和聊天方式进行文字交流,还有百余种动作表情,玩家可以一边畅所欲言,一边用丰富的肢体语言表达言外之意。游戏独创邮政系统,玩家可以通过邮件进行随时随地的交流,还可以邮寄包裹,甚至有C.O.D(货到付款)的邮寄方式。





   
   
   
        玩家公会 空间无限

魔兽世界拥有详尽而自由的公会系统。玩家可以在艾泽拉斯大陆建立自己的公会,创建独有的公会纲领、会徽,还能拥有专属公会的会所等。在魔兽世界里,公会的作用并不仅仅是给玩家们一个组织称号和一件靓丽夺目的公会战袍。更重要的是还能提供给公会以专属的会所和副本区域,专属会所和副本区域的概念的引入,让私密性的个人空间成为可能。





   
   
   
        画面震撼 色彩斑斓

全真实3D构筑而成的魔兽世界,画面风格卡通而明快,整体和谐而美丽。同时运用了大量华丽的光影效果使整个世界显得美伦美奂,通过静态捕捉实际演算的游戏人物动作极富真实感,在游戏中玩家能感觉得到,自己所操纵的角色不再是僵硬的牵线木偶,而是实实在在的真实人物。真实的时间,高度仿真的天气气候设定,让玩家在魔兽世界中也感受到如现实世界一般的雨雪阴晴。





   
   
   
        操作灵活    战斗酣畅

魔兽世界提供了多种操作方式,如纯鼠标操作,鼠标和键盘操作等。所有类型的游戏玩家都可以在很短的时间内熟悉游戏操作。同时游戏支持非常自由的视角转换,既支持第一人称视角的可视操作方式,也支持斜四十五度俯视操作方式。魔兽世界在保证游戏的紧张感和趣闻性的前提下,最大程度的简化和方便了游戏的操作,降低了纯粹操作上的难度,达到了完美的平衡。





   
   
   
        完整世界    史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。





   
   
   
        神兵利器    创自我手

在魔兽世界中,玩家除了可以使用从商店里购买来或者从怪物手中夺取而来的武器,还能通过专业技能,收集需要的材料,自行打造出镌刻有自己名字的各种装备。让所有人穿上镌刻有自己名字的护甲,挥舞镌刻有自己名字的神兵利器,或许是玩家们所追求的最高荣誉之一。





   
   
   
        超级大作    乐趣无穷

“暴雪出品,必属精品”这句话已经成为游戏业和玩家心中公认的真理。暴雪公司所推崇的“无与伦比的乐趣”和游戏性至上的制作理念在这款游戏内得到了最好的体现。从暴雪内部测试开始至今,《魔兽世界》囊括了一年多以来所有的网络游戏评选活动的最高奖赏,也得到世界范围内玩家的认可和推崇,堪称世纪大作。更多优点,更多亮点,还有待玩家一一自行体验。
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新手指南

游戏内建帮助系统!——如果你是第一次玩这个游戏,我们建议你利用好游戏内建帮助系统。通过点击屏幕中下部的感叹号你就可以学会如何在游戏中进行各种动作,比如开始任务,进行战斗,搜索尸体,还有训练你的任务。

如果你对你的界面有任何疑问,请把你的鼠标移动到相应的物品,然后就会有相应的提示框出现来显示这个物品的属性和相关信息。

想要在这个世界中移动,请键盘上的方向按钮。你可以通过你的鼠标来调整你的视角。

如果你碰到一个物体,怪物或者是你可以交互的角色,你的鼠标指针上会出现一个小的图标,然后你就可以点击进行交互。

想要选择一个物体,怪物或者角色,左键点击它。想要和它进行交互,那么右键点击它。

















阅读你的手册!

我们强烈建议你阅读你的魔兽世界手册。它是为新用户所准备的,并且包含了很多在这份指导中不包含的内容。


登录入游戏

   
   
   
  全部阅读完毕即可开始游戏   
当你创建好帐号之后,你可以进入游戏然后开始玩。一旦你开始游戏,你将会要求阅读然后同意一份使用守则。在登录画面中,请输入你创建帐号的时候所选择的帐号名和密码。当你登录之后,你可以创建一个角色,你可以随意选择它的种族,外表和职业。想要了解更多关于职业方面的信息,请访问我们魔兽世界职业指导。




选择服务器   
   
   
  选择你想游戏的服务器   

首先要做的便是确定你想去的服务器。若想跟朋友们一起玩,那么就要事先商量好并进入同一个里面,因为不同的服务器间的人物角色无法见面。选择离自己地理位置最近的服务器是避免网络延迟的基本办法,但是,玩家当然可以选择任何想去的服务器。


创建人物

创建新人物是件非常容易的事情。所有要做的就是选择自己钟情的种族、性别和职业。但要注意的是,部落和联盟的角色互不能组队。


部落与联盟的对抗 兽人部落和人类联盟在艾泽拉斯世界上处于战争状态。玩家不能和对立阵营的玩家组队、交易、共同创建公会,甚至在学得一种双方都会的语言前无法交谈。如果你想和朋友们一起玩,请确保每个人都选择了相同阵营的角色。在玩家的账号中,两种阵营的角色可以共存。  
部落种族
兽人
牛头人
巨魔
亡灵   联盟种族
人类
矮人
侏儒
暗夜精灵




定制你的角色   
   
   

你可以从很多细节上来定制你的角色的外观。如果你觉得这挺无聊,点击"随机"按钮便可让游戏为你产生一种随机组合。反复多点几次,直到其中一个你觉得满意为止。游戏开始后,将有其他的方式来个性化角色。




起名

一旦名字确定下来,就要伴随这个角色终生。所以请确定你选择了一个自己可以长期面对的名字。请留意命名规则,以避免重命名或其他的惩罚。

现在进入游戏。

你已经在魔兽世界里了!

一开始将会有教学部分来帮助你适应游戏环境。


关于死亡的信息   
   
   

当你在魔兽世界中死亡之后,你会变成鬼魂状态然后传送到最近的一个墓地。你必须跑回到自己的尸体旁边进行复活。你可以通过查看自己的小地图来了解自己的尸体方向。死亡之后不会对你有任何惩罚,所以不要担心。点击这里来了解更多相关信息。



给GM发信

当你在游戏中需要帮助,请毫不犹豫地和GM进行联系。我们在线的GM会帮助你解决任何遇到的问题。想要和GM联系,请按照以下步骤进行操作:

点击屏幕底部的界面控制面板的需求帮助按钮。

选择给GM发信选项。

选择你所遇到的问题的类别。

输入你的问题然后点击提交。

你的屏幕上将会显示相应的提交信。一名GM将会在不久之后和你进行联系来帮助你解决问题。
















联系支持信息

如果你在游戏之外碰到任何和账户或者游戏相关的问题,请和我们的客户和技术支持工作人员联系。

通过网页:

http://www.wowchina.com

通过Email:

通过网页形式,你可以填写绝大部分你所需要的技术支持信息,然后我们的工作人员可以迅速有效地帮助你找到一个解决方法。如果你有技术上的问题,可以通过Email来进行联系tech@wowchina.com,如果有别的问题,请联系gm@wowchina.com

通过电话:

021-51189999



了解更多关于魔兽世界的内容

如果你想要了解更多关于魔兽世界的内容,请访问我们的魔兽世界指南。

想要在最初的几级中寻求帮助,请参考这里的初期升级指南:这里。

在论坛中发帖

魔兽世界的论坛是个非常好的讨论游戏的地方,你可以在那里和别的玩家分享你的游戏经历。你可以通过以下链接访问这些论坛:http://bbs.wowchina.com
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新手指南(2)

PvE服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀   
   
   

玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。

注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。

标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:

攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀

在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:   
   
   

绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
黄色 = 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。
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升级很简单

现在你已经入了游戏,并发觉自己位于一个新手区内。

学习操作
首先要做的便是让自己熟悉游戏的界面。请多看看菜单中的"鼠标键盘操作"一栏并留意各种关于小技巧的提示。适应了这些后,便可开始玩了!

找个任务来做!
有任务可给的NPC会有一个感叹号飘在他们头顶。右键点击这些NPC以上前和他们说话。将每一个带着感叹号的NPC都问个遍,来看看他们都叫你做些什么。

寻找你的职业导师或者去战斗
也许你会想先在起始城镇/地区中找到你的角色所属职业的导师。但是,大部分玩家往往选择马上到外面去开始做第一个任务。

目标
左键确定目标,右键行动(攻击、交谈等)。

生命值
吃一些东西可以加快角色的生命恢复速度。在屏幕左下方的行动面板中点击食物图标来这么做。但是食物不能在战斗中使用。

法力值
喝一些水可以加快角色的法力恢复速度。在屏幕左下方的行动面板中点击饮水图标来这么做。如果在恢复期间使用其他能力或者进入战斗,效果将消失。

战斗
可通过点击屏幕左下方的一排图标来对敌人释放法术或使用特殊能力。

攻击
右键点击一个敌对目标来攻击他们。

注意敌对怪物
脚下有红圈的怪物在你靠得太近的时候会攻击你。

升级
相同种族、职业的人物升级的属性点是固定不变的。

升到3级或者4级的时候
玩家可到新手区的导师那里学得一个新的技能。导师就在起始地点附近,但是你可能要通过名字前的称呼来辨认他们。如果找不到,试着向其他玩家问问。职业导师的名字下面,会显示他们负责的那个职业的名称。

天赋
10级后每升1级,就能在天赋面板中获得一个新的天赋点。在下方的行动栏中点击天赋按钮,然后选择你想添加的天赋。

改变声望
在人物面板中的声望栏里显示着角色与这个世界中的各个组织的关系。里面将会标出这些组织如何看你,并会对你作出什么反应。战斗或者做任务等许多方法都可以改变自己的声望值。

捡起第一个战利品
右键点击怪物的尸体去搜刮它的遗物。在出现的物品栏中右击想要的东西便可将其放进背包----点击屏幕右下角的行囊背包图标来打开它,将鼠标移动到其中的物品上面将会出现该物品的描述。

获得第一个背包
可将背包拖到屏幕右下方的行囊图标旁的背包栏内,点击可打开它。

与其他的玩家交谈
按下回车键,输入你想说的话,然后再次按回车。你附近的玩家便能收到这条信息。

向一个玩家发送一条悄悄话
键入"/w (玩家名) (消息)"。比如"/w nebu hi!"将向名为nebu的玩家打招呼,并且只有他看得见。

回复其他玩家的悄悄话
收到悄悄话后,按"R"键,再打入回复内容便可。或者直接点击上次对话中该玩家的名字,又或者按回车后输入/tell 再接上回复内容。

获得一个新技能或法术
屏幕下方中间的技能图标可打开技能面板,在里面点击并拖拽某个技能图标到屏幕下方的行动栏中便可将其移动过去。但在技能面板中点击之也可使用。
法术将列在法术栏中。按下P键可调出这个界面。

可使用的物品
将其从背包中拖到行动栏上可免除临时需要打开背包的麻烦。

总结
以上这些应该足以让你上手了。继续去做/接任务,照着NPC的话做,并察看任务纪录来获得帮助。当你有困难的时候,别忘了向其他玩家求助。
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了解你自己

人物创建与定制选项


   
   
   
皮肤颜色
面部特征
发型
发色
毛发特征





属性

力量(STR)  
增加使用近战武器的攻击力。
增加使用盾牌所能格档住的伤害值。

强壮值不会影响致命一击的几率。强壮值不会增加你的格档几率,而只会增加当你格档成功时所抵消的伤害值。这个值将受到强壮值的部分影响(另一部分影响来自于你所使用的盾牌)。  

敏捷(AGI)  
增加使用远程武器的攻击力。
增加你的护甲值。
增加你使用武器的致命一击几率。
增加你躲避攻击的几率。
盗贼从敏捷值中获取比别的职业更多的躲避攻击几率。
猎人和盗贼:增加使用近战武器的攻击力。

耐力(STA)  
增加生命值


智力(INT)  
增加你提升武器熟练度的速度。
增加你的魔法值。
增加使用法术时的致命一击几率。

精神(SPI)  
增加生命值和魔法值的回复速度。精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和魔法值的回复速度。精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发几率。

武器  
攻击 (AR) – 攻击命中率。
攻击强度 (AP) –攻击力。
伤害 (DMG) – 武器伤害。

护甲  
防御 (AC) –防御级别.
护甲 – 物理伤害抵消率





其他信息

盗贼和猎人的每秒伤害输出:敏捷和强壮值对盗贼和猎人的每秒伤害输出分别有50%的影响。


盗贼的致命一击:敏捷值将大大提升盗贼的致命一击几率。


除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出:强壮值将决定除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出。


除了盗贼以外其他职业的致命一击:敏捷将增加所有职业的近战攻击的致命一击几率。(法术的致命一击几率由智力决定)。


所有职业的躲避率:敏捷将决定一个角色的躲避攻击几率。


使用两把武器/副手武器战斗:当你使用两把武器战斗的时候。其伤害输出应该比使用单手武器加盾牌的伤害输出要大,而与使用双手武器的伤害输出大致相等。副手武器大约能造成其标示的伤害值的1/2。因此把攻击力高的武器作为主手武器是比较明智的做法。

经验值

随着玩家的等级提高,他们能够从等级范围更大的怪物身上得到经验值。在低等级的时候,你可以从比自身等级低 5 级及以上的怪物身上获得经验值,等级越高,能获得经验的等级差越大。如果怪物的等级是灰色的话,那表明你无法从该怪物身上获得经验值。

等级上限

魔兽世界的等级上限是 60 级。

语言
每个种族都有自己的语言。部落的玩家无法和联盟的玩家交流,除非通过表情来表达。

技能系统

技能系统的目的是让各个角色可以选择自己技能。另外,你的所有属性也会随着等级提高而自动提高。

天赋系统

   
   
   
天赋让你能够对自己的角色进行自定义,使其能和同职业的玩家有所不同。通过点击“法术和技能”按钮旁边的“天赋”的按钮打开天赋界面,或者按“N”来打开界面

天赋系统只有在10级时才开放,以后每一级得到1点天赋点。

法术抵抗

当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较高,但是如果你等级比施法者低的话,你抵抗住法术攻击的几率将比较低(最小有1%的几率抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术效果的影响。

第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来说,抵抗法术几率是直接完全抵抗该法术效果的几率。对于那些直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震爆和地震术),抵抗几率将是你能抵抗50%伤害的几率。



   
   
   
当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗几率。比如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。

以下是具体的表格,元素抗性值与抵抗50级法术技能几率的对应关系。

     



  抵抗值  50 100 150 200 250

法术抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%
   
     


     



  抵抗值  50 100 150 200 250

法术抵抗几率 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%伤害几率 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害几率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害几率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害几率 33% 49% 26% 14% 3%
造成完全伤害几率 54% 20% 7% 1% 1%
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基本操作

基本选项:点击ESC键将打开选项菜单,通过菜单你可以调整视频和游戏界面设置,也可以重新设定你的各个快捷键的用途。

移动:使用A,W,D,S键在世界中移动。或者同时按住鼠标左右键来向前走(这时移动鼠标会让你的角色转向)。键盘上的方向键也能移动你的角色。

视角:按住鼠标左键可以转动你的视角但是不转动游戏内角色面对的方向,按住鼠标右键然后用鼠标可以让你的角色转身。你可以使用鼠标滚轮或者Home键和End键来缩放视角。

互动:在游戏里用鼠标左键点击选择物品和NPC,而鼠标右键则激活一个对象或者同一个NPC谈话。鼠标指针是会随着目标的类型而变化的。如果你的鼠标停在一个你可以交互的对象身上时,鼠标指针上会显示一个图标,系统会根据右键点击所产生的动作类型不同而显示不同的指示图标(剑=攻击, 齿轮=打开机关,谈话泡泡=交谈,邮件=收发信件等等)。

攻击:如果要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围,然后在目标身上点击鼠标右键来攻击它(当你的鼠标移到生物身上你可以看见攻击指针,如果指针是灰色的,就表示你在可以进行攻击的范围之外)。右键点击后,你就进入了攻击模式。将你的角色移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你也可以点击下方动作条中的“攻击”按钮或相应数字键来实现。

动作条:在屏幕底部的动作条快捷栏包含了你的魔法,特殊能力或者频繁使用的物品例如食物和水(它可以加快生命值和法力的恢复)。你可以通过鼠标左键点击图标来使用它们,或者通过按下法术或能力所在的栏位所对应的的数字来使用。把鼠标移到这些图标上也会显示出一个提示小窗口,里面会显示法术或能力的名称。你也可以参考你的法术书(在角色信息右边的法术书和能力按钮,按P打开)来查看你的角色所拥有的每个能力或法术的详细描述。你可以点击和拖动这些图标来重新排列你的动作条。你也可以从法术书中将图标拖到动作条中来增加新的法术,或者将物品拖到动作条里以方便使用。

增加动作条:在Esc打开的界面设置中,你可以选择增加左下、右下及右边的辅助动作条

组队,交易和其它角色交互:为了邀请某人到一个组里,左键点击他们来选择,然后右键点击屏幕上方的他们的头像,这将会弹出一个针对该角色的交互菜单。其中的一个选项便是组队的邀请选项。对角色还有几个其它的交互动作,包括查看他们身上的装备,请求与他们决斗等等。

声音:Ctrl-S切换声音效果,Ctrl-M切换音乐。

角色信息:点击动作条上的你角色头像的那个按钮,将会弹出你的角色信息的窗口(或按C打开),其中包括你的人物属性,声望和技能面板。

升级:当你在游戏里升到10级后,你将每升1级获得1点天赋点数,你可以按角色信息图标右边的天赋图标(或者N键)打开天赋窗口,然后给你的角色选择新的天赋。天赋窗口中包含所有你现在可以学习的天赋和它们所需要花费的天赋点数。(10级之前不显示天赋信息)

获得新法术和能力:新的法术和技能不能自动获得。你必须花钱从你的职业训练师那里学习新的法术。当然,你也有其它获得法术和能力的途径——例如在怪物身上找到的卷轴。

向队伍成员施放法术
玩家一旦选中法术后就可以通过功能键来向队伍成员施放法术。

取消法术
可以通过ESC按键来取消施放中的法术。

鼠标移动 (默认关闭).
玩家需要在选项中打开它才能使用点击移动,在视频选项中勾选“点击移动”前的选框。点击移动可以使玩家用鼠标做更多的事。当该选项开启时,玩家可以做以下的事。

右键点击地面某处,移动到该处。
右键点击怪物,自动移动到对方面前发起战斗。
右键点击怪物,自动移动到达到进入施法范围的位置施放魔法。
使用远程武器,右键点击怪物自动移动到射击范围的位置发起攻击。
自动拾取
使用Shift+右键 点击尸体来自动拾取物品。不会自动拾取需要绑定的物品。

装备物品
你可以通过右键点击包囊里的物品来装备它,同样也能放置到空格中。

向后看
当你被怪物追赶时,这个功能可以让你的角色的视角立刻转为背后。(功能键:Y键)

游泳
如果你的呼吸槽用完,你就会淹死。有许多物品甚至是药瓶可以帮助你在水下呼吸。你还可以在水中游泳的时候使用跳跃键。你甚至可以使用跳跃键跃出水面。

如果想要潜水的话,你需要向下倾斜一定的方向然后同时按住鼠标左右键。

登出
你无法在战斗时登出。

Alt Tab (最小化程序)
如果你在游戏中alt-tab,你的角色会停止移动,除非角色在自动跑步状态。

Alt-F4 (关闭程序)
Alt-F4 可以使玩家立即关闭游戏程序.
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常用术语解说

这里列出的是一些有可能被混淆的缩写和单词,但这并不是一张完整而详细的列表。有许多在互联网上广为流传的缩写词汇跟《魔兽世界》没什么关系。

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴风雪魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 施法者,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,西部荒野(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
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聊天

要卖东西的话聊天拍卖是一个很热门的方法。卖方在交易频道举行一个拍卖,拍卖最后物品卖给出价最高的买方。买卖双方需要之后见面来完成交易。

卖方
进入交易频道
为物品定一个开价
如果你开的价非常低,那也许会吸引到很多了解物品真正价值的人。(说不定还有侮辱/讥笑)很多人会聊你的物品,这免费的广告可能会给你带来不少优势。

开高价
如果你的物品开价过高的话说不定没有任何人来出价。如果你的物品开价就1块金币的话你会发现没有任何出价人。不过如果你开价25块银币的话同样的物品说不定可以炒过2块金币之高。你卖物品的策略决定你买卖的成功率。

- 用物品连接公布你的拍卖:[彩虹珍珠]最低出价 1g

- 等人出价。当有人出价后,重复他的名字来确认他的出价:我有Jonny为[彩虹珍珠]出价1g。如果人们出价太快的话等到慢下来再公布最后的出价。

- 当出价慢下来或者停止后。如果人们停止出价就等一会儿(等多久取决于你)然后说:[彩虹珍珠]最后应价1.5g(最后的出价)卖给Jonny,宣布一次。然后再等一会儿说:[彩虹珍珠]最后应价1.5g卖给Jonny ,宣布二次。然后申明拍卖结束:[彩虹珍珠]卖给Jonny价为1.5g。

- 不断的重复你的物品连接和价钱,这样一来晚来的人可以了解到在拍卖什么物品和目前的价格如何。同时你也需要在适合时机结束拍卖,不然的话买方也许会感到无聊而离开。

- 你现在可以通知赢得拍卖的出价者告诉他们赢得了物品同时安排一个地方来见面。卖方应该安排去银行或者有飞行运输的地方,这样可以让买方更加容易找到卖方。

- 如果不知何原因交易失败了,而且你和赢得拍卖的出价者没法解决问题,那你可以重新拍卖物品。

其他的技巧
- 不要拍卖那些不能卖的东西,比如说已经被绑定给你的物品。仔细读读物品的基本数值来确定物品的质量和绑定的程度。许多任务物品不能交易。记得仔细检查。



买方

当物品不断的滚过屏幕,为你所想要的物品出价。比如:“[惊奇之剑]出10 s(silver:银币)”。如果当时有很多物品在拍卖,尽量说明你所出价的物品。

小心价格战
参加拍卖的目的不是在一个无形的战场上去战胜对手。真正的目的是用适当的价格买到物品。不要为了打败另外一个玩家就疯狂的为一样物品出到天价。如果物品出价太高就退出吧。

小心拍卖和出价有诈
用/who来看出价者和卖方是不是属于同一个公会的。

拍卖礼节

- 拍卖时尽量提供一个物品连接。总是有不清楚情况的新人不时出现。
- 当有人开始为物品出价,那在拍卖结束后就要卖掉。如果你拍卖一样物品到最后却收回不卖,那是件非常失礼的。
- 除非是非常特殊的情况,不要收回你的出价。如果你一定要的话通知其他人并且为你收回出价而道歉。
- 如果你发现有人拍卖一样物品你认为问价太高,私下的告诉他们。他们也许会感谢你,也许会不理你,或者会不是很友善。不过如果你公开侮辱别人开价的话那是非常粗鲁的行为。如果物品实在是天价那没有人会去买。不过如果有人愿意出那么多去买的话,让他们去好了。也许他们有太多的钱懒得管物品的价钱如何,他们只想马上就得到物品。
- 如果你没有足够的钱或者还没有准备好交易那不要去出价。如果你正在做任务,那你最好准备立刻离开去交易。你可以出一点小费要求卖方等你,不过不要太惊奇对方重新卖出物品。
- 如果卖方要等待或者需要旅行过来交割物品,他们应该得到一点小费来填补他们的费用。
- 如果对方要求更多钱或做一些低劣的行为,那你可能需要退出这项交易。
- 如果你在卖一个任务物品,最好说清楚拍卖的是任务物品,很多人认为那样比较有礼貌。

注意:买/卖功能将来会改进。
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