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再次提点小建议哈

关于投票和杀帖的时间差
已经被修改了
本来想提的
那就不多说了

关于游戏背景设定和具体游戏过程的矛盾
大家发现没
不论是群里还是各张帖子用的都是社区的ID
那么那些游戏人物的设定就变的一点用处也没了
连游戏也变的可有可无
完全是一个社区ID的版杀
与所谓的"明将军"系列根本无关的撒
我觉得这里需要修改下~~~

我提供一个解决方案
\如参赛者自己注册相关的ID参与比赛(比如明将军,林青等等)
杀手和捕头ID继续由官方发送
而群里全改成社区ID名或者其他什么,因为无所谓的
这样是各位判断是从游戏本身判断

当然希望官方改进下
不然设定背景和人物就觉得是个鸡肋了
判断文风。。。
那就只能靠猜了

退出。
原帖由 杨十二郎 于 2007-2-5 15:50 发表
判断文风。。。
那就只能靠猜了
我的意思是具体游戏角色不公布
比如谁也不知道我是秦空
就算你从文风判断出来
也只知道是我"幻影幽灵:杀的
但也不知道我是哪个人物

这样的话
要适当削弱杀手
加强捕头
也为更好地体现游戏背景
不然这样等于没背景的玩
恩。。这样不错。。。下次可以采用//。。。一定更精彩//

退出。
没搞明白,主要游戏背景不一定所有人都十分熟悉
如果COS的话,小范围也许可以
每组的五个杀手是互知的,还被控票~~

死唐说的不错~

号票还是单发主题,写点和帖子有关的,干号是没用的
原帖由 晨曦桥 于 2007-2-5 17:32 发表
每组的五个杀手是互知的,还被控票~~

死唐说的不错~

号票还是单发主题,写点和帖子有关的,干号是没用的
每组互知是没错
只要有一组死了一个
就变成2组都互知了
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