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[转帖] 中国网游不完全纪事

中国网游不完全纪事

1992-1996年,
中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
1998年6月,
鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。  

1999年4月,
乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》。
1999年7月,
网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现,深圳、北京、上海等地先后出现了大量的模拟服务器,从那时起,国内的玩家们才开始实质性地接触到了真正的优秀的图形网络游戏。
2000年3月,
联众创造网络竞技吉尼斯世界记录。联众在拓展海外市场时选择韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录——12140人,该赛事创下吉尼斯世界纪录并得到吉尼斯的正式认证。 `+I        fZ
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2000年7月,
第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。
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2000年9月,
智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》上市,与同期的《万王之王》分庭抗礼,并且赢得了不错的口碑。
2000年11月,
宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
2001年1月,
北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。同时华义的WGS(计点收费)系统开始运行,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处。
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2001年3月,
寻狐社区中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
2001年3月,
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亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。
2001年5月,
“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。经过3年多的迅速成长,联众已经发展到同时在线17万人、注册用户约1800万的规模,一举成为全球最大的在线游戏站点。
2001年5月20日,
“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。 2001年6月,
华义百万玩家专用机房动工。北京华义与中国网通合作,在中国上网人口最集中的3大城市的北京、上海、深圳架设可供百万以上的玩家在线进行游戏的专用机房,联盟共建全中国范围网络游戏专用机房,以提供更高速、更稳定的网络游戏服务。游戏公司与电信服务商的合作全面展开。
2001年7月,
第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,这是到目前为止国内少有的取得成功的奇幻类网络游戏之一,但最终因为封包问题的处理不当失去了自己的市场。
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2001年7月,
      亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。  
2001年7月,
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游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,网金成功地韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。
2001年7月,
华彩公司发行的《三国世纪》正式上市,但是这款游戏并没有能挽救《万王之王》失去的市场,称霸一时的华彩逐步走向没落。
2001年10月,
天府热线游戏中心正式成立,并迅速成为西南地区最最为重要的游戏阵地。
2001年11月,
网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。
2001年11月,
上海盛大代理的《传奇》正式上市,谁也没有想到原本以为不入流的网络游戏会成为今后两年时间内中国网络游戏的最大赢家。

    2005年的中国网游市场可谓是波浪起伏。先是第九城市拿下暴雪的首款网游作品《魔兽世界》在中国大陆的运营权;不久之后,十款人气较为火爆的网络游戏当中又开始安装试行防沉迷系统。然而,〈魔兽世界〉与防沉迷系统的出现并不是风暴的最高潮,盛大网络在2005年年底,打出《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》永久免费的口号,才称得上是2005年中国网游市场的压轴之戏。
盛大打出永久免费这一口号,虽然有很多玩家和业内人士抱着怀疑的态度,但是《热血传奇》的确在预定的时间内以免费运营的型式向广大玩家敞开了大门。就在玩家被“永久免费”的口号所吸引,不断的涌入盛大免费运营的网游当中时,我们不妨猜测一下盛大的真正用意?   盛大推出永久免费的运营模式并不是因为游戏收费带来的收入锐减,相反,《传奇世界》甚至是盛大现有网络游戏中的主力军,考虑到近期盛大推行的家庭娱乐战略和一路炒作的盒子,希望以免费运营的模式使吸引更多玩家,为其家庭战略降低门槛、铺平道路应是其转向免费运营的目的所在。
   据初步统计,《传奇世界》的玩家数量仍然呈上升趋势。那么是否的确如盛大所说,免费运营仅仅是为了回馈用户?我们可以在盛大发布的免费运营消息当中得知,免费运营只是不再计算用户的游戏时间,游戏当中还有其它增值服务和特定游戏地图当中,是需要用户支付点卡才可以享受的。由此可见,盛大推出免费运营的服务,并不是单纯的回馈用户。而是意图通过新的运营模式来扩大市场,并为盛大的家庭娱乐战略铺平道路。
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  免费运营是否能达到盛大预期的效果,是否能对所有的游戏产品都起到帮助?2004年底,中国第一款以免费运营出现的休闲网游《泡泡堂》曾为其代理公司创下月收入近千万的利润,但是随着《泡泡堂》之后而出现的多款休闲网游,虽然也是走的永久免费的路线,但是真正获得成功的并不是很多。
  自2005年起,先后有《巨商》、《彩虹冒险》、《命运2》、《密传》等网游加入到免费运营的大军当中。然而在免费运营模式下,虽然其中一些产品因为免费获得了暂时的人气,但是产品本身不适合免费运营(靠出售游戏中的道具和Avatar系统盈利)方式、外挂打击不力、耐玩度不足、游戏内容更新缓慢、服务质量下降等种种因素导致了这些靠“免费”二字吸引来的人气在很短时间内被消磨殆尽。
  事实证明,并不是所有的网络游戏都能凭借着“永久免费”的运营模式获得成功。网游玩家或许会被“永久免费”这块诱人的馅饼所吸引,加入到游戏的体验当中,但却绝不会因为永久免费的原因爱上某一款游戏。高品质的游戏和高质量的游戏服务远比“永久免费”对玩家的诱惑要大。
 尽管越来越多的网游走上了免费运营的道路,但许多收费和即将进入收费运营的人气网游并没有受到太多影响:网易的《大话2》和《梦幻西游》每隔一段时间就会放出一条“在线人数再创新高”的消息,《魔兽世界》的第5大区仍然不断有新人加入, 以成为“中国最好的2D网游”为目标的《华夏OL》仍然保持着每隔一两个月就开放新区、一开一满;每隔两三个月就推出一部资料片的火爆势头,即将于12月8日陆续进入商业化运营的《QQ幻想》仍然创造了今年年末的又一个“传奇”… …事实再一次证明,包括盛大在内的众多网游公司旗下的产品免费并没有给拥有良好品质和优质服务的收费网游带来多大影响,盛大“免费地震”只会给那些同质化严 免费运营?收费运营?这两种模式究竟哪种更适合中国网游产品?其实并没有绝对的好与不好,有的只是针对自身特点和战略侧重不同而做出的不同选择,免费与收费运营都有着各自的优点。
  免费运营模式使用户进入的门槛降低,在扩大用户群体方面有着显注的优势。同时,免费运营的网游产品还支持玩家根据自身的需求,自主性的选择是否需要付出额外的金钱来获得增值服务。使游戏者拥有很高的自主权和选择性。
  收费运营模式能给其运营商提供持续稳定的收入,也使其能将重心放在游戏可玩度的持续更新和提供更为良好的客服服务上来,而游戏内容、游戏品质、服务器状态和服务质量又是吸引和留住玩家的关键。
  从现有的一些互联网相关法规和曾经出现的一些网游纠纷来看,收费网游的玩家由于在享受游戏时固定支付了包月或点卡时间,因此在游戏利益的安全性及稳定性方面,较之免费网游要更有优势一些。
  不过,话说回来,不论是收费网游,还是免费网游,新的玩点和良好的服务才是玩家最希望得到的游戏服务。盛大虽然将旗下三款网游免费运营,但是盛大为用户保持优质的星级服务才是吸引玩家继续游戏的关键。
  曾经风靡一时的《热血传奇》免费了,其用意却不在用“免费”二字留住玩家。在风起云涌的05年中国网游市场,尚在进行商业化运营的游戏仍然可以依靠高品质的游戏和服务占领市场。只要能真正为玩家提供他们所需要的娱乐平台,都将成为这个瞬息万变市场上真正的赢家。

这个帖很详细,转来给大家看,请多支持.

[ 本帖最后由 sdxlmj2006 于 2006-12-18 12:21 编辑 ]

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哎哟,现在到处都是,头痛~
借我三千虎贲,复我浩荡中华,剑指天山西,马踏黑海北
贝加尔湖张弓,库页岛上赏雪
饮马恒河畔,碎叶城揽月
中南半岛访古,东京废墟祭祖……
龙旗指处,望尘逃遁……
犯吾中华天威者,虽远必诛……

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呵呵   需要了解的
  
九万里苍穹,御风弄影,谁人与共?千秋北斗,瑶宫寒苦,不若神仙眷侣,百年江湖.

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最早玩的是UO(网络创世纪)
——为什么哭?
——因为你不哭。

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01到05中间的是空白~

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