慕容紫英 2008-5-8 03:46
一路走来,无限美丽——我的仙剑2精美场景回顾(组图)
许会有人问我,为什么在仙3和仙3外都满天飞的情况下,我还会把这样一篇老文章发上来呢?我的答案可能会出乎很多人的意料:因为仙2是仙剑系列游戏里最后一个带给我欢乐的游戏。至于为什么如此,我想我也不必多说了。因为揭仙3、仙3外的短的行为恐会引起一些fans的非议。但不可否认的是,尽管仙3和仙3外的市场做得非常的成功,从单个游戏来讲也有可圈可点之处,但她仍旧没能唤起许多在仙剑3D化以后对仙剑失去信心的老玩家的心。究其原因,我想也许不会是3D化、剧情不好、音乐水平下降或者发行公司太烂这些简单化、表面化的独立原因所造成的。那更深层的原因是什么呢?我不敢说自己对这点的把握有多全面多准确,但有一点是可以肯定的,就是在制作系列游戏的时候,制作者对这个系列内的游戏(剧情、画风、配乐)要有一个整体的把握。
综观目前国内外著名的系列游戏,包括国外的《最终幻想》系列、《DQ》系列、《DOOM》系列甚至于大宇公司的另一系列产品《轩辕剑》,无一不贯彻着制作着一条清晰的思路,其整体化的程度也非常之高。这其中,有的是得益于制作团队人员的稳定(特别是策划职位),但更多的是由于制作团队内部一种精神、一种文化的穿承。
但反观《仙剑》系列,在制作小组散了又组,组了又散,最终移师大陆的情况下,什么又能保证原来制作团队的精神和文化流传下来,或者有多少流传下来了呢?
唉,实在是痛心啊。中国武侠游戏里最美丽的传说如今只剩下了一块金字招牌。
现实实在是残酷,那干脆,就让我们回到那希望犹存的年代里吧——
[color=#ff0000](本文写作于2003年2月,其中不少希望已成泡影)[/color]
仙2通了。
也许我的神经已经被无数粗制滥造的国产游戏所麻木了吧,仙2的出现仍让我感慨良多。
没有了一代大起大落的剧情,没有了一带优美动听的音乐,仙2的什么东西让我感动呢?
是画面。
对,是画面。那种完全不同于我们所熟悉的轩辕剑的浓墨重彩的画面,那种完全手绘而又清丽无比的画面。
下面,我就以剧情为引,逐一向各位介绍我的美丽之旅。每一幅画都附有我简短的感受。不足之处敬请指出,不全的地方也请各位帮忙补全。
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00011.jpg[/img][/align][b]杭州城·房顶[/b]
游戏进入正题之后的第一个任务。
又是杭州,我怎么觉得此处和7年前,逍遥和月如上房顶捉贼的那一幕如此相似。
不同的是,上次是女飞贼,这次是男盗贼。
和一带完全相同的配色和画风,原来制作小组从一开始就有意将我们拉回7年前那场梦中去。
[align=center] [/align][align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00013.jpg[/img][/align][b]天师陵寝大殿[/b]
透着大理石光泽的圆台上雕刻着道教最庄严的标志
四周光芒四射的台阶却通向无边黑暗的通道
两头铜虎镇守着天师安息的灵倌
如此气势恢弘的建筑,就是秦皇陵又如何能比
照这样说,如果大宇的美工如果早生五千年,那就……
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00015.jpg[/img][/align][b]客栈前[/b]
前代的客栈
令人怀念的地方
但和以前比起来,似乎小了许多许多,失去了往日的气势
游戏缩水了,连场景也会吗?(建议参考新仙剑相同场景)
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00016.jpg[/img][/align][b]客栈内[/b]
已经不是李家经营的客栈
似乎仍旧没有什么变化
只不过是——人多了一些而已
我忽然发现这些老场景被重新制作后,真的失去了一些原有的风韵
狂徒的是不是不想活了?
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00017.jpg[/img][/align][b]远眺余杭[/b]
记得人们什么时候开始对仙2失望吗?
就是新仙剑结尾放出这幅画的时候
也许那个时候的仙2还是一份精美的画卷
但现在玩家手上的却是只是残破的几角罢了……
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00018.jpg[/img][/align][b]山神庙前[/b]
一代剑侠逍遥同志启蒙的地方竟然破的连门都堵上了
谁知道逍遥哥当掌门之后怎么不来修缮一下
不过这个破庙还是对剧情有推动作用的
从这里开始,主角们的爱情开始了……
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00019.jpg[/img][/align][b]江宁府[/b]
这种古朴的手绘风格的街市景观已经成为了仙剑系列的专利了
剑侠系列学也学不来
但与前带相比,这个游戏的街道空地的空间都狭小了太多太多
失去了那种自由行走的感觉
难道是社会的发展导致建房用地的紧张吗?
我觉得不是,也许是市场经济的发展占领了大宇美工心中的空地吧
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00021.jpg[/img][/align][b]月凉山战斗场景[/b]
大多数2D游戏的战斗场景画面一般就是两层
一层是背景图片,另一层就是人物
但仙二的创新却不得不令我佩服——一个半透明的动画前景
虽说在场景动画中,半透明的房屋墙面、滚动的灰尘等都是类似的运用
但在战斗场景中,可以说是第一次
竹影摇曳,月凉山,真的感觉好凉爽
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00022.jpg[/img][/align][b]月凉山竹林[/b]
草丛中狼的眼睛,谁都注意到了
但这似乎多得夸张了一些
一看过去,有点象飞舞的蝴蝶,又象闪亮的萤火虫
还有照路功能呢!
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00023.jpg[/img][/align][b]紫露竹林[/b]
金黄的木版架在翠绿的竹节上
好一个爽眼的颜色搭配
你见过绘制得如此精美的竹林场景吗?
竹节上的每条纹路,木版上的每一块明暗,清清楚楚,明明白白
虽然一看就知道是前代树洞迷宫的翻版
但我还是喜欢的不得了
为什么不做大一点呢?
在这样的迷宫里,我宁愿迷路!
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00024.jpg[/img][/align][b]江都离宫外[/b]
又是这样一个刻画得如此细致的场景
不过这样的颜色搭配
似乎显得太过阴森了一点
如果离宫的主人不是死去的江都王的话
我想这绝对是一个更美丽的场景
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00025.jpg[/img][/align][b]离宫内[/b]
和前代的刘晋元剧情一样
仙2里也充满了这样感人的小插曲
而离宫里的故事,与前代相比,感动程度真是有过而无不及
里面每一个人的性格,都在短短的几句话中刻画得活灵活现
我也在想
为什么有这么精彩的插曲,这整部大戏却如此经不起推敲呢?
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00026.jpg[/img][/align][b]云梦泽上[/b]
水手最喜欢的是兰色与灰黄色的搭配
水与甲板的颜色
这样的搭配实在太美
美得令人忘记了将要发生的危险
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00027.jpg[/img][/align][b]奇岩小路[/b]
兰色与灰黄色的搭配被延续了下来
又一个爱情故事延续了下来
据说去年8月份剧情有过一次重大的调整
那么我敢肯定这一段剧情一定是那时候加进来的
这种奇幻的美,本来就只应该出现的轩辕剑中
DOMO小组的仙剑系列的冲击,不可小视
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00028.jpg[/img][/align][b]荆州城[/b]
城市的空间持续缩小
前代中每个城市都有的大片的广场空地
如今真的不复存在
真的好压抑,好压抑
好局促,好局促
但愿仙剑3出的时候,不会出现这样的情况
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00029.jpg[/img][/align][b]邪雾密林[/b]
鬼不知道什么时候也染上了人类的坏习惯
虎毒不食子
鬼再毒也不会杀自己的亲人啊
再次称赞仙2精彩的小插曲
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00030.jpg[/img][/align][b]蜀道山路[/b]
感觉仙2加入了门派的纷争
就和金庸的小说没什么区别了
特别是这种正不亦正邪不亦邪的写法
而且这次的仙2似乎就是这么走的
我个人的意见还是
武林纷争不利于感情描写
也不是仙剑应该走的路线
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00031.jpg[/img][/align][b]圣姑家[/b]
无论圣姑的哪个家
是长住的还是临时的
看起来都是一个模样
而圣姑的容貌却变了
原来和蔼慈祥的老人清瘦了许多,矍铄了许多
是为月如操劳太多,还是回光返照?……
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00032.jpg[/img][/align][b]玲珑福地[/b]
大片红色中忽然出现一片绿色
令人不由得眼前一亮
仙2的美工的确很会利用人眼视觉原理
而这也正是场景设定一个极大的成功之处
场景要有变化才能令玩家不觉得厌烦
而场景变化的最高境界,便是如此
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00035.jpg[/img][/align][b]冯家后院[/b]
这个场景没有什么特别
提出来只想说一句
应该改名叫做宇文家后院而已
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00036.jpg[/img][/align][b]酆都城[/b]
一个城市如果充斥着鬼的传说
难道还会有人居住吗
特别是在这样一个明显的角落
有着这样一个一样的场景
如果是我
我宁愿住在鬼都也不会住在这样的城市里
因为我不怕已经知道的东西
却怕不知道是否存在的东西
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00038.jpg[/img][/align][b]鬼都[/b]
鬼都不愧是鬼都
气氛营造得如此之逼真
从前代的僵尸村、将军坟到这次的江都离宫
看来大宇做鬼是越来越有经验了
一个普通城市的贴图
一个普通人的贴图
色调变一下
就见鬼了
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00039.jpg[/img][/align][b]龙门邪域[/b]
故事的一个转折点,一个发展点
本来以后的故事应该很长,却匆匆结束
黄沙掩盖着黄土做的雕塑和墙壁
一派大漠敦惶的景色
以前有无数游戏做过佛门胜地的景色
我觉得最成功的莫过于这次
我实在分不出场景中哪些是手绘的,哪些是3D渲染的
它们融合得如此完美,如此自然
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00040.jpg[/img][/align][b]幻画卷轴迷宫[/b]
仙剑的人物站在轩辕的场景上
居然没有什么不协调的地方
仙剑里本不应该有如此模糊写意的东西
不然既然大宇做了
就也算是一种美吧
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00041.jpg[/img][/align][b]仙灵宫外[/b]
这个成熟的李逍遥的形象真是倍受争议
但我却觉得没有什么不妥的地方
这个逍遥的头像最早是出现于仙剑98版插画中
为著名插画艺术家陈淑汾女士绘制
逍遥的头像经历了仙剑95、仙剑98、新仙剑这么多个版本的变迁
制作小组却选择了这个头像,自然有他的道理所在
但奇怪的是,当初仙剑98出的时候玩家好评一片
现在却骂声一片了呢?
果然是人不同了,心境也不同了
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00042.jpg[/img][/align][b]五华山平台[/b]
当年炼妖塔倒塌的地方
如今却要与孔璘决一死战
也许小虎是要为当初李逍遥所做的一切偿还一些吧?
难道这不是一种“宿命”吗?
可惜孔璘这个角色刻画的不够深刻
稀里糊涂地就被我打死了
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00043.jpg[/img][/align][b]仙霞派[/b]
没想到姜婉儿也能创立了这样一个大派
看来狂徒对前代剧情的挖掘也算到了及至
而仙霞派这个场景的刻画也算是游戏中一绝
也许整个游戏中最大最空的广场就算这个了
那高耸的暗藏玄机的华表上刻着各式云纹的图样
与周围云雾遥相呼应
不愧为仙
不愧称霞
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00045.jpg[/img][/align][b]冰火洞[/b]
大片兰色上漂浮着小片白色
还有粉红色的点缀
这样的配色,谁能说出它有什么缺憾的地方?
这种清凉的配色,在浓墨重彩的轩辕剑里你是永远也找不到的
也许仙2里的每一个场景的配色,都可以称的上经典,都可以拿出来就用
这就是仙2
这就是仙剑
这就是狂徒
这就是大宇
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00046.jpg[/img][/align][b]冰火洞密室[/b]
随着分辨率的提高和分辨率,大宇要想做前代诸如灵儿洗澡这样模糊的场景已经不太可能了
而为了满足我等登徒子之需要,制作小组还是安排了这个情节
虽说这对感情有很大的推动作用,但这段感情,实在来得太猛太猛
(我玩这段的时候,我妹妹在旁边,瞪着个大眼睛看着屏幕,我都不好说什么了)
ps. 最近做一个冰雪方面的室内设计,发现大宇这几个场景的颜色搭配真的很合适
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00048.jpg[/img][/align][b]禁咒空间[/b]
仙剑的游戏,一定要有一个女主角的牺牲
去就是要死
要死就一起死
可惜,千叶还没有打,小虎哥怎么能死呢?
周围的黄色符咒说不出的刺眼
“它们封印了我们的能力,却不能封印我们的爱情”
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00049.jpg[/img][/align][b]禅寺通道[/b]
这个古怪的雕塑是什么?
在游戏打通之前,我也不知道
最后,我终于明白了
这就是千叶三头六臂,不断复生的暗示(千叶血少于7000的时候回换头恢复为34000)
但即使没有这个暗示的作用
这个雕塑摆在这里也格外的别致
我不是说过吗,在所有场景都一样的时候,一点变化就会给玩家带来新的感受
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00050.jpg[/img][/align][b]决斗[/b]
和千叶的决斗
大片红色和黄色的搭配,令人紧张的感觉
又一个老不死的壶中仙的翻版
可惜他缺少壶中仙那种博大的胸怀和做事的坦荡
在这里我又要说一下战斗的场景
战斗的动画背景,前代仙剑就开始运用。但如此精细的动画背景,这里我是第一次见到
相信很多玩家都觉得效果非凡。
我又萌生出一个想法,如果一个战斗场景具备了动画背静+人物动画+动画前景,效果会如何呢?
是精彩还是乱?
仙2没有做到,我只能以后再寻找答案了
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00053.jpg[/img][/align][b]结尾·诗一首[/b]
仙1的时候,每人都有一首诗,人物性格活灵活现
仙2的时候,所有人却只有一首诗——宽恕的主题
的确,仙2的人物性格做地有些千人一面了
诗写得再好,又有什么用呢?
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00055.jpg[/img][/align][b]仙灵宫内[/b]
游戏中我的第一次感动
前代人物会聚一堂……
太令人怀念了……
[align=center][img]http://blog.donews.com/images/www_donews_net/shinchris/26594/r_00056.jpg[/img][/align][b]完[/b]
完了吗?不,还没有
月如回来了,那灵儿什么时候回来呢?
苏媚回来了,那小虎他们还要去找她吗?
我们只有等待
无论是补丁,还是仙3
剑歌 2008-5-8 19:55
原创吗?
还有人对仙2情有独钟的啊。。。
我总是觉得仙2跟其他几代比起来显得鸡肋了
除了见到李逍遥和最后月如复活有一点触动外。。。对仙2并没有什么留恋。。匆匆通关之后也没怎么细细回味。。。
天舞宝轮 2008-5-8 22:49
个人觉得仙2是仙剑系列中最容易的……俺就花了三天……
紫溆 2008-5-9 01:12
很好很强大,我当初玩的时候只截了一张图,楼主能借我几张图做东西吗?里面有好几张我都喜欢那~~~:loveliness:
竹雨潇潇 2008-5-10 11:04
打仙2完全就是为了救月如。哈
2代的那个天鬼凰长得真。咳咳,还是喜欢新仙剑里那个形象
小侠侠 2008-5-10 13:41
顶了,仙2我没玩,因为听说是接着仙一的剧情,怕影响了仙一的形象。
无上布施 2008-5-10 13:47
仙剑二虽然总体上不能算一个非常好的游戏,但是很多细节表现还是可圈可点的.比如开头的那个楔子;通到鬼界的那条小巷等等都给人留下了很深刻的印象.另外不同于楼主的是仙剑二给我带来的最大的震撼并不是其画面,而是它的音乐,如<<神佑.变奏>>等.王小虎平凡的身份也给我带来了平凡人的感动.
但是,仙二总体评价不高也是合理的,毕竟它的剧情没有像仙三仙四那样有创意,还给人仓促的感觉,而且03年的作品只达到这样的程度也的确要被玩家扣病
御清 2008-6-17 00:12
每个人心中都有自己的仙剑``仙剑2是个不错的游戏,但它不是我们心中那个经典的延续.
水水溶溶 2008-6-18 23:34
我只能说一个人有心中有一千个哈姆雷特,LZ,你写的非常好,虽然对于二代,我的感情仅限于那个相逢终有期的那首音乐,但是偶还是比较喜欢沈七七的,所以,也就顶一个吧,有机会我会在好好通关一次的~~
苏陌槿 2008-7-7 14:28
对于仙二的印象,我恐怕很模糊
只是当时并不喜欢的
但楼主写得入情入理,我不禁开始动心~
有的感动,需要慢慢地体味
宽恕,也不是容易做到的呢