碧海舞狂龙 2007-10-2 17:42
画面其他不错 就是人物感觉还是和以前一样,......:Q
67728806 2007-12-21 17:07
看起来真的不错啊!希望剑3不是垃圾真心期待中......
独孤求情 2008-6-7 17:50
顶个:loveliness: :loveliness:
一定要去。。。
剑歌 2008-6-21 15:34
[08年3月6日]主策划答疑剑三收费,门派,技能三大问题
2008年3月6日主策划策划答疑
大家好!
由于上期的主策划跟大家讲剑三反应十分热烈(希望再热烈一些),所以为报答广大玩家支持,打算每周都出一期这个栏目为大家讲解剑三。
这次同样为大家讲解三个主题。
首先,是深入讲解大家最关心的收费问题,上期说的比较模糊“剑网三是按照月卡模式设计的”,但这回很明确的告诉大家剑网三是以月卡收费为主,月卡我们主要考虑的是保证游戏的公平性,在月卡服务器是绝对没有影响平衡的任何道具出售的;至于免费服务器是我们主要定位是快速体验,在免费服务首先我们的内容上是肯定没有月卡服务器齐全的(简单来说有点像大家熟悉的Diablo的官网模式和联机模式),缺失的内容并不会影响大家的正常体检,具体少的部分可能包括:排名竞技、最新的副本(当然包括装备)等等,免费服务器主要定位是让很多热爱武侠的朋友通过也能用另外一种形式玩我们的剑网三,但由于RMB道具的介入我们也没有办法保证游戏世界中的公平性,因此大部分公平性相关的功能在免费服务器会比较谨慎,因此我们的非常鼓励玩家到月卡服务器体验我们的剑三。
这里我声明一下这是剑网三现阶段的收费定位,如有变动请以官公告为主。
第二,是关于剑网三的门派。
剑网三是以五大门派为原型设计的,请大家注意原型就是五大门派,至于是不是要开第六个门派这种事情还在项目组的讨论的议程表上,但并没有得到定案。
五大门派分别是:
嵩山少林,武器是棍,内外兼修,擅长近战,特色是防守反击
青岩万花,武器是笔,内功为主,擅长中距离战斗,特色是点穴与疗伤
华山纯阳,武器是剑,内外兼修,远进皆宜,特色是蓄气
东都天策,武器是枪,外功为主,擅长近战,特色是马上技能
扬州七秀,武器是双剑,内外兼修,擅长中距离战斗,特色是华丽的剑舞
至于门派详细背景下期介绍。
最后一个主题是玩家可否学习非本门派武功。
答案是:可以。在剑三初期我们就在讨论如何能让我们的游戏像一个武侠世界,在金庸的著作中大家都向往内外兼修、一身兼有数家武学之长的高手,因此我们剑网三也开放了技能学习,让大家也有这样的机会成为一代高手,但大家也知道成为一代高手并不是一件容易的事情,首先需要玩家第一个门派学成出师,在出师后的奇遇中玩家可以选择各派武学(男女还是有界限的),但学习到武功后的修行就靠个人了。而且在剑三技能系统设计中我们是分:内功、招式、轻功、阵法、修为,这五大部分(还有秘籍作为招式增强用的)。
首先要知道的是玩家使用的内功就是玩家的运气法门,因此只能使用对应内功的招式与轻功。简单的说就是用少林的内功是打不出纯阳的招式的(轻功、阵法也同样),切换内功是需要有一定条件的。
至于阵法、修为、秘籍的功能希望以后能跟大家介绍。
希望这次解答的问题能对大家有帮助。
剑歌 2008-6-21 15:34
[08年3月8日]主策划解答剑三
关于剑三门派问题的最终解释 我们在论坛放出了剑三门派的消息后,玩家的反应非常的强烈,在这里,我想对我们的设计做一个解释,也希望能从某些方面打消大家的疑虑。
首先,大家都知道,剑三是一个历经多年的长期项目,在项目进行的过程中,设计方向和风格根据当前的市场与潮流进行过数次调整,包括我们的引擎技术也在不断升级(这点3D最清楚了)。毕竟大家也希望玩到的是一个跟得上时代的剑三。这样就不得不进行一些修改。为了营造一个武侠大世界,一些单薄的,旧的设计内容被我们以充实的,详细的设计取代。当然,这也给我们带来了很大的挑战,因为每种设计都意味着工作量的增加和玩法的创新。
尽管进行过这么多次的调整,我们依然保留了剑网系列江湖门派的设定,并且突破并扩展了传统门派的设计思路,整个游戏门派势力达到20多个,前期能拜师的五个门派,是我们针对这种新的制作方式进行设计的玩法最突出的几个,选择了最有特色的势力作为玩法的核心基础。在未来的资料篇中,通过内功,技能的自由扩充,同个玩家能够扮演更多的门派角色(当中肯定少不了唐门,五毒等),甚至还有出乎意料的选择。
其次,我要说的一点是,不管是谁,不管在什么地方,任何非官方的地方非官方的人发表的对剑三内容以及计划的言论,我都不负责。我也没有解释的义务。我对我说的话负责,我对剑三负责,也对大家负责。至于其他的信息,愿意相信的,也是大家自己的意愿,毕竟这不代表剑三就是这样。剑三的真实内容来自论坛的官方正式回答和官方网站。在等待剑三的很长的一段时间里,流传了很多关于剑三内容的版本,这些版本,涉及技能,战斗,收费模式,等等。其中很多内容的权威性和真实性根本不可考(这也和剑三设计多年来已经发生变化,与时俱进有关),在这里要说明的是,这些流传的版本已经对现实不具有参考意义,请大家理解。
再次,我们一直试图建造的剑网三世界,不但是一个武侠世界,更希望是一个有着时间流逝的真实武侠世界。在这个世界里面,你会在剧情上感受到时间的流逝,武林中种种门派的兴衰起伏。所以,为了这个目标,我们设计了26个门派势力。(还有很多小势力在这里就不一一列出) 分别是少林寺、万花谷、七秀坊、纯阳派、天策府、藏剑山庄、唐门、丐帮、明教、五毒教、天一教、塔纳、霸刀山庄、长歌门、十二连环坞、神策军、狼牙、一刀流、镖局联盟、商会联盟、恶人谷、浩气盟、红衣教、昆仑派、侠客岛、隐元会。当然还有些隐藏势力,这里就不能剧透了,足以营造出一个江湖的感觉。然而,为了体现江湖感,大家也都知道,所有武侠小说里面,不可能让你一上来就接触到所有势力的,所以我们的这些势力也有一个出场的时间线,前期的设计也是按照这个时间线一步步的开放给玩家为此,我们也准备了详细的时间年表。毕竟,我们不是暴雪,丰富的内容和设计的背后也有巨大的工作量,为了给玩家带来最完整的体验,我们选择有计划的开放其他门派,相信大家能够理解。
剑三历史时间年表如下:
开元二十三年,“枫华谷大战”爆发,明教大败唐门丐帮联军,唐门和丐帮元气大伤,明教势力如日中天。开元二十七年,“光明寺事件”爆发,在天策府以及少林的号召下,正派围攻明教,明教不得不撤退至西域光明顶。所以这也正是这三个势力暂时没有出现的原因,当然随着故事的发展,这些门派会渐渐的重出江湖,到那时,武林势必又会掀起一阵腥风血雨。
五毒教盘踞西南,虽然教主曲云是七秀出身,但经历过一段感情纠葛的她却不愿与中原武林接触。后来五毒教分裂,又出现了天一教和塔纳两股势力,三分西南之势已经形成,什么时候江湖才能再次看到五毒弟子的身影呢?
“南叶北柳,西唐东杨”并称江湖四大家族,分别是藏剑、霸刀、唐门、长歌。四大家族之间有不尽的纠葛,藏剑山庄的“名剑大会”更是成为了矛盾的导火索。剑圣正阳、公孙御剑、东瀛残雪、西域碎星,前面四届的得主无一不是当时江湖上顶级的高手,这次天下第一的名剑,赢家会是你么?
恶人谷恶人谷,一入此谷,永不受苦。多少正派人士有入无回,在少林的倡导下,新的武林联盟形成,浩气盟,誓要铲除全天下的邪恶,在这之前,由全国各路山贼组成的十二连环坞成为了他们首要的目标,“长空令出,诛恶务尽!”
后面的内容我就不再赘述,请大家在游戏中体验吧......
综上,游戏会有时间的概念,会随着资料片推出,更多的精彩内容在等着大家。毕竟,我们不想做一款升级,打怪的无聊游戏。
最后,我想说明的是,我能理解大家对剑三的热爱以及对门派问题的担心,但我相信,真正的玩家是可以理解我们,并体验到我们准备的内容的时候才会开始评论的。毕竟,游戏不是人生的全部,创造快乐才是我们想要做的。以一颗平常心体验我们为你准备的武侠大餐,相信,你有更多的惊喜。在这里,我对这部分真正的等待剑三的玩家表示我的歉意与敬意。我们一定会拿出一部让大家满意的作品。
至于有些别有用心的人,我奉劝,多花些心思在搞好游戏内容上才是正道。
剑歌 2008-6-21 15:35
[08年3月14日]主策划和你聊剑三,另附完整视频
主策划和你聊剑三第三辑另附完整视频大家好,一周没见,让大家久等了。
这辑的主要内容如下:
上期的【主策划跟大家讲剑三】看来在论坛引起了腥风血雨,一时间刀光剑影,血肉模糊,难道我是带来厄运的男人?(笑)不过没关系,这期同样会为大家带来震撼性的话题。不过我希望广大论坛的玩家以一刻包容和仔细的心去看待我公布的设计,并在明天的3.15高抬贵口,最后烦请我们的叶少帮我垫垫背。
这次同样为大家讲解三个主题。
首先是带给大家的是剑三公测时的中地图(没包括副本)
另外补充一点关于剑三剧情大家都知道是根据故事进展并且与时间挂钩的,这样的扩展同样也会影响到游戏世界的地图场景,在游戏资料片的规划中我们会陆续打开西南、东北的场景。
第二个主题是“剑三是否是无缝大世界的?”。
相信大家已经从3D程序员的口中挖出了剑三其实不是无缝大世界的。嗯嗯,今天我也就来解释一下为什么。首先在程序上我们是已经实现了无缝大世界这样的框架(3D程序员很强大!)。为什么不用呢?主要是基于三个因素,第一我们是现实中的世界背景,从长安到洛阳有600多里左右的距离,古代快马加急也要将近一天左右时间,是问如果是无缝大世界我们做小了又怕严重影响我们世界背景的真实感,做大了又没有太多的美术工作量,并且玩家与玩家的密度如果过于分散又不便于交互。第三点是我们场景的特色性,为保证我们每张场景的特色与不同的视觉效果(我们不希望所以场景都是清一色的绿地),因此我们采用了切地图的形式,这样就避免了大世界不同场景边缘过度的问题。
到现在为止我们标准场景大小是玩家角色跑步横穿需要5~8分钟左右时间。在场景特色上我们准备了:雪景、枫林、竹林、桦树林、大牧场、高山峭壁等等。
第三个主题是关于剑网三的门派。
相信大家都知道了剑三的势力是异常的多。今天就为大家详细介绍两个势力的背景设定。
由于帖子的字数限制,介绍放在二楼。
如果大家看完,觉得过于零散不便理解全局,但请原谅我不便一次放出大量资料。至于武功相关将会在下期做专题介绍,下次的内容是:轻功、内功、另外两个势力介绍(大家可以点名要听那个的)。
欢乐的时间过得特别快,又是时候跟大家讲88~~
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另外,大家期待已久的视频的完整配音版,我也放出链接,关于这个视频,我有几点说明:
1 这个视频是我们用剑三客户端在游戏中实际拍摄而成,所有的效果,演员,配音都是我们自己完成。
2 情节借鉴了金老《倚天屠龙记》中第一回和第二回的内容,感兴趣的同学可以自己看一下。
3 由于不是专门的宣传视频,制作的比较简陋,也比较仓促,很多剪辑没有做好,有些地方也有些掉帧。在这里说明,不是宣传视频。
4 如果对视频的制作有什么意见和抱怨,游戏性的我听了,其他的恕我不做回答。我再次重申,这不是宣传视频。
手动包名称:jx320080307.rmvb
大小:259.1MB
md5验证码:b5fa7d43ffdbb1c74f6a03a2019035d8
下载地址:[url]http://jx.update.kingsoft.com/jx3/other/jx320080307.rmvb[/url]
萧凝雪 2008-6-21 18:11
我想进加血的门派,可惜了,为啥万花谷的武器是笔,一丫头拿个判官笔,真真丑死
浪子唐少 2008-6-23 22:28
用剑<刺>用枪<戳>用弓<射>的都想用....没用鞭的,遗憾啊...号称鞭子的图像无法制作....:lol 寒.....